inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
새로운 주인공 델신 로우와 진화하는 초능력, 시애틀을 배경으로 한 오픈 월드 액션 어드벤처입니다. 초기 PS4의 성능을 과시하는 비주얼과 유려한 이동 시스템, 선택에 따라 변하는 서사가 돋보이는 작품입니다.
설명
inFAMOUS: Second Son은 Sucker Punch Productions에서 개발하고 Sony Computer Entertainment에서 배급한 시리즈의 세 번째 메인 타이틀입니다. inFAMOUS 2의 사건으로부터 7년 후를 배경으로 하며, 콜 맥그래스(Cole MacGrath)의 서사 중 ‘선(Good)’ 엔딩을 정사로 채택하여 새로운 이야기를 시작합니다. 이 세계관에서 원소 능력을 다루는 초인인 컨duit(Conduits)은 정부에 의해 ‘생물 테러리스트’로 낙인찍힙니다. 군사 조직인 통합 보호국(D.U.P.)은 이들을 추적하고 시민들을 철저히 통제합니다. 워싱턴주 출신의 반항적인 그래피티 아티스트 델신 로우(Delsin Rowe)는 우연한 사고를 계기로 자신의 컨duit 능력을 각성하게 됩니다. 콜과는 달리 델신은 다른 컨duit의 능력을 흡수하고 사용할 수 있는 독특한 힘을 지녔습니다. 게임이 진행됨에 따라 연기, 네온, 비디오, 콘크리트 능력을 습득하며, 각 능력은 전투와 이동 방식에 고유한 변화를 줍니다. 그는 형 레지(Reggie)와의 갈등, 그리고 자신의 선택에 따른 도덕적 결과와 마주하며 D.U.P.의 수장 브룩 어거스틴(Brooke Augustine)에 맞서는 여정을 펼칩니다.
본작은 이전 시리즈의 오픈 월드 구조를 계승하면서도 규모를 확장했습니다. 플레이어는 정교하게 재현된 시애틀을 자유롭게 탐험하며 빌딩을 오르고, 지붕을 누비며 능력을 활용해 전투와 이동을 즐길 수 있습니다. 네온 능력으로 마천루를 빛의 속도로 질주하거나, 연기를 이용해 환풍구와 지붕 사이를 순식간에 이동하는 등 각 능력마다 차별화된 이동 메커니즘을 제공합니다. 전투는 빠르고 파괴적인 속도감을 자랑하며, 플레이어는 다양한 능력을 조합하여 전략적인 플레이를 펼칠 수 있습니다. 도덕성 시스템 또한 귀환하여 플레이어는 영웅 혹은 악당의 길을 선택할 수 있습니다. 이러한 선택은 델신의 능력과 이야기의 결말, 대중의 인식에 영향을 미칩니다. 사이드 액티비티로는 D.U.P. 검문소 파괴, 그래피티 아트 작업, 거리의 동적 전투 등이 포함되어 시애틀의 각 구역을 해방해 나가는 재미를 더합니다.
Second Son은 PlayStation 4 초기 독점작 중 콘솔의 성능을 가장 잘 보여준 타이틀로 평가받습니다. 특히 네온 효과와 환경 파괴 묘사에서 고해상도 캐릭터 모델링, 고도화된 파티클 효과와 사실적인 조명 기술을 선보였습니다. 또한 DualShock 4의 모션 센서를 이용한 스프레이 도색이나 터치패드 인터랙션 등 컨트롤러의 기능을 적극 활용했습니다. 비주얼과 유려한 이동, 다양한 능력의 조화는 호평받았으나 스토리와 도덕성 시스템의 깊이에 대해서는 다소 엇갈린 평가를 받았습니다. 델신이라는 캐릭터가 이전 주인공인 콜 맥그래스만큼의 무게감이 부족하다는 의견도 있었지만, 새로운 시작과 가벼워진 분위기를 선호하는 팬들도 많았습니다. 상업적으로는 출시 일주일 만에 백만 장 판매, 최종적으로 육백만 장 이상의 판매고를 올리며 시리즈 중 가장 빠른 판매 속도를 기록했습니다. 후속작은 나오지 않았지만, 이 게임은 PS4 시대를 대표하는 상징적인 초기 독점작이자 슈퍼히어로 오픈 월드 장르의 기준을 제시한 작품으로 기억되고 있습니다.
데이터시트
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