inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
Экшен-приключение в открытом мире, представившее нового протагониста Делсина Роу и его эволюционирующие сверхспособности. Одна из знаковых игр для ранней PS4, выделяющаяся визуальной достоверностью, стремительным перемещением и сюжетом, основанным на моральном выборе игрока в декорациях вымышленного Сиэтла.
Описание
inFAMOUS: Second Son, разработанная студией Sucker Punch Productions и выпущенная Sony Computer Entertainment, стала третьей основной главой в серии. События игры разворачиваются спустя семь лет после завершения inFAMOUS 2, принимая за канон «добрую» концовку саги Коула Макграта. В этой реальности проводники (сверхлюди, способные управлять стихиями) выжили, однако правительство заклеймило их «биотеррористами». Департамент единой защиты (D.U.P.), военизированная структура, получил задачу выслеживать их и жестко контролировать население. Делсин Роу, бунтующий уличный художник из штата Вашингтон, обнаруживает в себе способности проводника после случайной встречи с беглецом. В отличие от Коула, сила Делсина заключается в поглощении: он способен перенимать и использовать способности других проводников. По ходу сюжета он овладевает силами дыма, неона, видео и бетона, каждая из которых предлагает уникальные механики боя и перемещения. Его путь — это противостояние D.U.P. и главе департамента Брук Августин, сопровождаемое драматичными отношениями с братом Реджи и моральным выбором, определяющим судьбу героя.
Игровой процесс сохранил структуру открытого мира, присущую предшественникам, но существенно расширил масштаб. Игроки могут свободно исследовать детально воссозданный Сиэтл, взбираясь на небоскребы и используя сверхспособности для быстрого перемещения. Каждый набор сил дает свои преимущества: например, неон позволяет стремительно взлетать по стенам, а дым — перемещаться через вентиляционные шахты. Боевая система отличается динамикой и разрушаемостью, побуждая к экспериментам с арсеналом. Система морали, ставшая визитной карточкой серии, также вернулась: путь героя или злодея меняет способности Делсина, сюжетные повороты и отношение общества, хотя критики отмечали, что бинарность этой системы на фоне современного дизайна выглядит несколько устаревшей. Побочные задания включают уничтожение блокпостов D.U.P., создание граффити и динамичные стычки, помогающие освобождать районы города.
Second Son стала одним из первых эксклюзивов PlayStation 4, продемонстрировавших потенциал консоли. Высокодетализированные модели персонажей, передовые эффекты частиц и реалистичное освещение особенно ярко проявлялись в неоновых следах и разрушаемом окружении. Игра активно задействовала возможности контроллера DualShock 4: управление гироскопом для создания граффити и сенсорную панель для взаимодействия с миром. Проект получил признание за визуальный ряд, плавность перемещения и разнообразие способностей, хотя оценки сюжета и системы морали оказались противоречивыми. Некоторые игроки сетовали на нехватку глубины характера Делсина по сравнению с Коулом, в то время как другие оценили свежий старт и более легкую подачу. Коммерческий успех был неоспорим: миллион проданных копий за первую неделю и итоговый тираж, превысивший шесть миллионов, сделали проект самым быстропродаваемым в серии. Несмотря на отсутствие продолжений основной линейки, эта игра остается знаковым эксклюзивом ранней эры PS4 и эталоном в дискуссиях об открытых мирах в супергеройской тематике.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Видео режимы | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|