inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
Przygodowa gra akcji z otwartym światem, wprowadzająca nowego protagonistę Delsina Rowe’a i jego ewoluujące supermoce. Jeden z wczesnych pokazów możliwości PS4, wyróżniający się wysoką wiernością graficzną, płynnym poruszaniem się i narracją opartą na systemie moralnych wyborów w fikcyjnym Seattle.
Opis
inFAMOUS: Second Son to trzecia odsłona głównej serii, stworzona przez studio Sucker Punch Productions i wydana przez Sony Computer Entertainment. Akcja gry toczy się siedem lat po wydarzeniach z inFAMOUS 2, ustanawiając nową linię fabularną, w której za kanoniczne uznano „dobre” zakończenie sagi Cole’a MacGratha. W tym świecie tzw. Conduits – istoty obdarzone nadludzkimi zdolnościami manipulacji żywiołami – przetrwały, lecz zostały przez rząd napiętnowane jako „bioterroryści”. Departament Zunifikowanej Ochrony (D.U.P.), zmilitaryzowana agencja, otrzymuje zadanie ich ścigania i sprawowania ścisłej kontroli nad społeczeństwem. Delsin Rowe, zbuntowany artysta graffiti ze stanu Waszyngton, odkrywa swoje zdolności Conduit po przypadkowym spotkaniu z zbiegiem. W przeciwieństwie do Cole’a, moc Delsina opiera się na absorpcji: potrafi on przejmować i władać zdolnościami innych Conduitów. W trakcie gry zyskuje kontrolę nad mocami dymu, neonu, wideo oraz betonu, z których każda oferuje unikalną mechanikę walki i poruszania się. Jego droga prowadzi do konfrontacji z D.U.P. oraz liderką agencji, Brooke Augustine, przy jednoczesnym badaniu trudnej relacji z bratem, Reggiem, oraz ponoszeniu moralnych konsekwencji własnych wyborów.
Rozgrywka zachowuje strukturę otwartego świata znaną z poprzedniczek, lecz znacznie ją rozszerza. Gracze mogą swobodnie eksplorować szczegółowo odwzorowane Seattle, wspinając się na budynki, ślizgając po dachach i wykorzystując nadprzyrodzone moce zarówno w walce, jak i przemieszczaniu się. Każdy zestaw umiejętności oferuje inne opcje poruszania: Neon pozwala Delsinowi wbiegać na wieżowce w smudze światła, podczas gdy Dym umożliwia błyskawiczne przenikanie przez szyby wentylacyjne. Walka jest dynamiczna i destrukcyjna, zachęcając do eksperymentowania z różnymi mocami. Powraca system moralności, pozwalający wybrać ścieżkę bohatera lub złoczyńcy. Wybory wpływają na rozwój mocy Delsina, finał historii oraz sposób, w jaki postrzega go społeczeństwo, choć krytycy zauważali, że binarny charakter tego systemu wypada nieco archaicznie na tle nowoczesnego projektu gry. Aktywności poboczne obejmują m.in. niszczenie punktów kontrolnych D.U.P., tworzenie murali graffiti i uczestnictwo w dynamicznych starciach ulicznych, co prowadzi do wyzwalania kolejnych dzielnic Seattle.
Second Son był jednym z pierwszych tytułów na wyłączność konsoli PlayStation 4, który pokazał możliwości nowego sprzętu. Produkcja wyróżniała się szczegółowymi modelami postaci, zaawansowanymi efektami cząsteczkowymi oraz realistycznym oświetleniem, szczególnie widocznym w renderowaniu smug neonu i zniszczeń otoczenia. Gra wykorzystywała również unikalne funkcje kontrolera DualShock 4, takie jak sterowanie ruchem podczas tworzenia graffiti czy panel dotykowy w wybranych interakcjach. Tytuł zyskał uznanie za oprawę wizualną, płynność poruszania się i różnorodność mocy, podczas gdy opinie o fabule i systemie moralności były podzielone. Niektórzy uważali, że Delsinowi brakuje głębi Cole’a MacGratha, inni zaś docenili świeży start i lżejszy ton opowieści. Komercyjnie gra odniosła sukces, sprzedając się w nakładzie miliona egzemplarzy w nieco ponad tydzień i osiągając ostatecznie wynik ponad sześciu milionów kopii, co czyni ją najszybciej sprzedającą się częścią serii. Choć nie doczekaliśmy się kolejnych głównych odsłon, gra pozostaje definitywnym wczesnym exclusivem ery PS4 oraz punktem odniesienia w dyskusjach o projektowaniu gier z otwartym światem o superbohaterskiej tematyce.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|