inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
एक ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर जिसने नए नायक डेल्सिन रोव और उनकी विकसित होती महाशक्तियों को पेश किया, यह गेम दृश्य स्पष्टता, तरल आवागमन और एक काल्पनिक सिएटल में नैतिकता-संचालित कहानी के साथ शुरुआती PS4 का एक उत्कृष्ट प्रदर्शन था।
विवरण
inFAMOUS: Second Son को Sucker Punch Productions द्वारा विकसित किया गया था और सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट द्वारा श्रृंखला की तीसरी मुख्य प्रविष्टि के रूप में प्रकाशित किया गया था। inFAMOUS 2 की घटनाओं के सात साल बाद सेट, यह गेम एक नई कहानी प्रस्तुत करता है जो कोल मैकग्राथ की गाथा के ‘अच्छे’ अंत को कैनन मानता है। इस निरंतरता में, कॉनड्यूट्स (मौलिक शक्तियों को नियंत्रित करने में सक्षम महामानव) जीवित बचे और सरकार द्वारा उन्हें ‘बायोटेररिस्ट’ के रूप में ब्रांड किया गया। डिपार्टमेंट ऑफ यूनिफाइड प्रोटेक्शन (D.U.P.), एक सैन्य एजेंसी, को उन्हें पकड़ने और जनसंख्या पर सख्त नियंत्रण बनाए रखने का काम सौंपा गया था। वाशिंगटन राज्य के एक विद्रोही भित्ति-चित्र कलाकार डेल्सिन रोव को एक भगोड़े के साथ मुठभेड़ के बाद अपनी कॉनड्यूट क्षमताओं का पता चलता है। कोल के विपरीत, डेल्सिन की शक्ति अवशोषण की है: वह अन्य कॉनड्यूट्स की क्षमताओं को प्राप्त कर सकता है और उनका उपयोग कर सकता है। खेल के दौरान, वह स्मोक (धुआं), नियॉन, वीडियो और कंक्रीट शक्तियों पर नियंत्रण हासिल करता है, जिनमें से प्रत्येक अलग-अलग युद्ध और आवागमन की तकनीक प्रदान करती है। उनकी यात्रा उन्हें D.U.P. और उसकी नेता ब्रूक ऑगस्टीन के खिलाफ खड़ा करती है, जबकि उनके भाई रेगी के साथ उनके तनावपूर्ण संबंधों और उनके विकल्पों के नैतिक परिणामों का पता लगाती है। गेमप्ले ने पहले के प्रवेश द्वारों की ओपन-वर्ल्ड संरचना को बरकरार रखा, लेकिन इसके दायरे का विस्तार किया। खिलाड़ी सिएटल की विस्तृत प्रतिकृति का स्वतंत्र रूप से पता लगा सकते थे, इमारतों को स्केल कर सकते थे, छतों पर ग्लाइड कर सकते थे, और युद्ध और गतिशीलता दोनों के लिए शक्तियों का उपयोग कर सकते थे। प्रत्येक पावर सेट में अद्वितीय आवागमन विकल्प थे – नियॉन ने डेल्सिन को प्रकाश की लकीरों में गगनचुंबी इमारतों को पार करने की अनुमति दी, जबकि स्मोक ने उन्हें वेंट के माध्यम से और छतों के पार जाने में सक्षम बनाया। मुकाबला तेज-तर्रार और विनाशकारी था, जिसमें खिलाड़ियों को विभिन्न क्षमताओं के साथ प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता था। नैतिकता प्रणाली वापस आ गई, जिससे खिलाड़ियों को वीरतापूर्ण या खलनायक मार्ग चुनने की अनुमति मिली। विकल्पों ने डेल्सिन की शक्तियों, कहानी के परिणामों और सार्वजनिक धारणा को प्रभावित किया, हालांकि आलोचकों ने उल्लेख किया कि प्रणाली की द्विआधारी प्रकृति गेम के आधुनिक डिजाइन की तुलना में पुरानी महसूस हुई। साइड गतिविधियों में D.U.P. चेकपॉइंट्स को साफ करना, भित्ति-चित्रों को टैग करना और गतिशील सड़क लड़ाइयों में शामिल होना शामिल था, जो सिएटल के जिलों को मुक्त करने में योगदान देता था। Second Son कंसोल की क्षमताओं का प्रदर्शन करने वाले शुरुआती PlayStation 4 एक्सक्लूसिव में से एक था। इसमें अत्यधिक विस्तृत चरित्र मॉडल, उन्नत कण प्रभाव और यथार्थवादी प्रकाश व्यवस्था शामिल थी, विशेष रूप से नियॉन ट्रेल्स और पर्यावरणीय विनाश की प्रस्तुति में। गेम ने DualShock 4 की सुविधाओं को भी एकीकृत किया, जैसे कि स्प्रे-पेंटिंग भित्ति-चित्रों के लिए मोशन कंट्रोल और कुछ इंटरैक्शन के लिए टचपैड। दृश्यों, तरल आवागमन और शक्तियों की विविधता के लिए इसे अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, जबकि कहानी और नैतिकता प्रणाली पर राय अधिक मिश्रित थी। कुछ लोगों को लगा कि डेल्सिन में कोल मैकग्राथ की गहराई की कमी है, जबकि अन्य ने नई शुरुआत और हल्के स्वर की सराहना की। व्यावसायिक रूप से, यह गेम एक सफलता थी, जिसने केवल एक सप्ताह में दस लाख प्रतियां बेचीं और अंततः साठ लाख से अधिक तक पहुंच गई, जो इसे श्रृंखला की सबसे तेजी से बिकने वाली प्रविष्टि बनाती है। यद्यपि कोई अन्य मुख्य प्रविष्टि नहीं आई है, यह गेम PS4 युग का एक परिभाषित शुरुआती एक्सक्लूसिव बना हुआ है और सुपरहीरो-शैली के ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन की चर्चाओं के लिए एक मानक है।
डेटाशीट
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