inFamous: Second Son (PlayStation Hits)

一款开放世界动作冒险游戏,引入了新主角 Delsin Rowe 及其多变的超能力。作为 PS4 初期的视觉标杆作品,它凭借优秀的画质、流畅的跑酷体验以及发生在虚拟西雅图的道德叙事,确立了其独特的收藏价值。

描述

inFAMOUS: Second Son 由 Sucker Punch Productions 开发,索尼互动娱乐发行,是该系列正统续作的第三部。故事设定在 inFAMOUS 2 事件结束七年后,游戏将 Cole MacGrath 传奇的“善”结局确立为正史。在这一背景下,超人类(Conduits,即拥有操控元素力量的人群)幸存了下来,却被政府污蔑为“生物恐怖分子”。统一保护部(D.U.P.)作为一支军事化机构,被赋予了搜捕他们并对民众实施严密管控的职责。来自华盛顿州的叛逆涂鸦艺术家 Delsin Rowe 在一次与逃犯的意外邂逅中,觉醒了自己的超能力。与 Cole 不同,Delsin 的天赋在于吸收:他可以获取并运用其他超人类的能力。在游戏中,他将掌控烟雾、霓虹、影像以及混凝土力量,每种能力都带来了截然不同的战斗与移动机制。他的旅程将他带向了与 D.U.P. 及其首领 Brooke Augustine 的正面抗衡,同时也深刻探讨了他与兄长 Reggie 之间紧张的亲情关系,以及道德抉择所带来的后果。

本作延续了系列前作的开放世界架构并进一步扩展了深度。玩家可以自由探索这座高度还原的西雅图,攀爬建筑、在屋顶间滑行,并利用超能力进行战斗与移动。每套能力体系都提供了独特的位移方式——霓虹之力让 Delsin 能够化作光束飞速攀上摩天大楼,而烟雾之力则允许他穿越通风管道与掩体。战斗节奏紧凑且充满破坏力,鼓励玩家尝试不同的技能组合。经典的道德系统回归,允许玩家选择英雄或恶棍之路。虽然不同抉择会影响 Delsin 的能力发展、剧情走向及公众评价,但批评人士指出,这种二元对立的系统与游戏其他现代化的设计相比略显过时。支线活动包括清除 D.U.P. 检查站、喷涂涂鸦墙以及参与动态的街头战斗,这些内容对于解放西雅图的各个区域至关重要。

作为 PlayStation 4 最早展示硬件机能的独占游戏之一,Second Son 凭借高度细致的角色建模、尖端的粒子效果和写实的灯光渲染,尤其是霓虹轨迹与环境破坏的视觉表现令人印象深刻。游戏还充分整合了 DualShock 4 的特性,如通过动态感应进行涂鸦喷绘,利用触控板进行特定交互。本作因其出色的视觉表现、流畅的移动感和丰富的超能力多样性广受好评,而关于剧情与道德系统的评价则褒贬不一。部分玩家认为 Delsin 的角色深度不及 Cole MacGrath,而另一些人则欣赏这种全新的开端与更为轻松的基调。从商业角度来看,游戏取得了巨大成功,在发售仅一周多时间内销量便突破百万,最终累计销量超过六百万份,成为该系列中销售速度最快的作品。尽管此后未再有续作推出,但它依然是 PS4 初期最具代表性的独占作品,也是讨论超能力题材开放世界设计时不可回避的里程碑。

数据表

商品名称
  • inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
商品编码
  • CUSA-00004-ANZ(RE)
商品条形码
  • 711719701217
系列
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特征
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文档
开发商
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玩家数量
外设
视频模式
音效模式
年龄分级
发布日期
添加日期
  • 2021年6月24日