inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
لعبة أكشن ومغامرات في عالم مفتوح قدمت بطل الرواية الجديد ديلسين رو وقدراته الخارقة المتطورة. تُعد من العناوين المبكرة التي استعرضت قوة PlayStation 4 بفضل دقة رسومياتها وسلاسة حركتها وسردها القصصي القائم على الاختيارات الأخلاقية في مدينة سياتل.
الوصف
تُعد لعبة inFamous: Second Son، التي طورتها Sucker Punch Productions ونشرتها Sony Computer Entertainment، الإصدار الرئيسي الثالث في هذه السلسلة الشهيرة. تقع أحداث اللعبة بعد سبع سنوات من نهاية inFamous 2، حيث تعتمد القصة على المسار الإيجابي لرحلة كول ماكغراث كحدث رسمي. في هذا العالم، نجت فئة الـ Conduits (بشر يتمتعون بقدرات خارقة للتحكم في العناصر الطبيعية) ليتم تصنيفهم من قبل الحكومة كـ “إرهابيين بيولوجيين”. تتولى وكالة D.U.P. العسكرية مهمة ملاحقتهم والسيطرة على السكان بقبضة حديدية. يكتشف ديلسين رو، وهو فنان غرافيتي متمرد من ولاية واشنطن، قدراته الخاصة بعد مواجهة مع أحد الهاربين. وعلى عكس كول، تعتمد قوة ديلسين على الامتصاص، مما يتيح له اكتساب واستخدام قدرات الـ Conduits الآخرين، حيث يسيطر خلال رحلته على قوى الدخان، والنيون، والفيديو، والخرسانة، مما يمنحه أساليب قتال وتنقل فريدة. تدور رحلته حول مواجهة وكالة D.U.P. وقائدتها بروك أوغسطين، مع استكشاف علاقته المعقدة بشقيقه ريجي وتبعات اختياراته الأخلاقية.
حافظت اللعبة على هيكلية العالم المفتوح المعهودة مع توسيع نطاقها؛ حيث يستكشف اللاعبون مدينة سياتل المعاد تصميمها بدقة، مع حرية تسلق المباني والتنقل عبر الأسطح. يوفر كل طراز من القوى خيارات تنقل مميزة، مثل طاقة النيون التي تسمح لديلسين بالصعود فوق ناطحات السحاب كخيط من الضوء. يتميز القتال بالسرعة والإثارة، مع تشجيع اللاعبين على تجربة مزيج من القدرات. عاد نظام الأخلاق ليسمح للاعبين باختيار مسار البطل أو الشرير، وهي قرارات تؤثر على قدرات ديلسين ومسار القصة ونظرة المجتمع إليه، رغم أن بعض النقاد أشاروا إلى أن ثنائية هذا النظام بدت تقليدية مقارنة بتصميم اللعبة العصري. تتضمن الأنشطة الجانبية تحرير نقاط تفتيش وكالة D.U.P.، ورسم الغرافيتي، والمشاركة في معارك شوارع ديناميكية لتحرير مناطق سياتل.
كانت Second Son من أوائل ألعاب منصة PlayStation 4 الحصرية التي استعرضت إمكانات الجهاز التقنية، حيث تميزت بنماذج شخصيات مفصلة للغاية وتأثيرات جسيمات متطورة وإضاءة واقعية، خاصة في تصوير مسارات النيون وتدمير البيئة. كما دمجت اللعبة ميزات وحدة تحكم DualShock 4، مثل التحكم بالحركة لرسم الغرافيتي ولوحة اللمس لبعض التفاعلات. حظيت اللعبة بإشادة واسعة بفضل مرئياتها وسلاسة الحركة وتنوع القوى، بينما تباينت الآراء حول القصة ونظام الأخلاق. حققت اللعبة نجاحاً تجارياً كبيراً ببيعها مليون نسخة في غضون أسبوع واحد، لتصل لاحقاً إلى أكثر من ستة ملايين نسخة، مما جعلها الإصدار الأسرع مبيعاً في السلسلة، ولا تزال تمثل علامة فارقة في مكتبة PS4 وأحد أبرز أمثلة تصميم الألعاب الخارقة في العالم المفتوح.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|