inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
一款於 PS4 初期推出的開放世界動作冒險遊戲,引進新主角 Delsin Rowe 及其不斷進化的超能力。以高度視覺忠誠度、流暢移動系統及深植道德抉擇的敘事,在虛構化的西雅圖展開一段傳奇旅程。
描述
inFAMOUS: Second Son 由 Sucker Punch Productions 開發,Sony Computer Entertainment 發行,作為該系列第三部正傳作品。故事發生於 inFAMOUS 2 事件後的七年,並將 Cole MacGrath 傳奇的「善」結局定為正史。在此背景下,擁有操控元素力量能力的「導體人」(Conduits)倖存下來,卻被政府標籤為「生物恐怖份子」。軍事機構「聯合保護部」(D.U.P.)負責追捕導體人並實施嚴格管控。來自華盛頓州的叛逆塗鴉藝術家 Delsin Rowe 在一次與逃犯的接觸中意外覺醒了導體人能力。不同於 Cole,Delsin 的核心能力在於吸收:他能夠獲取並運用其他導體人的力量。玩家將隨遊戲進程掌控煙霧、霓虹、影像與混凝土等能力,每種力量都具備獨特的戰鬥與移動機制。Delsin 的旅程不僅是與 D.U.P. 及其領導者 Brooke Augustine 的對抗,更深入探討他與兄長 Reggie 之間緊張的親情,以及玩家在道德抉擇後面臨的嚴苛考驗。
本作保留了前作的開放世界結構並擴展了規模。玩家能自由探索高度還原的西雅圖,攀爬建築、掠過屋頂,並將超能力運用於戰鬥與跑酷中。每種能力集都帶來不同的移動選項——霓虹能力讓 Delsin 能以光束形式迅速攀升摩天大樓,而煙霧能力則讓他能穿梭於通風管道與屋頂間。戰鬥節奏緊湊且具破壞性,鼓勵玩家嘗試不同技能組合。遊戲回歸了道德系統,玩家可選擇英雄或反派之路。抉擇將影響 Delsin 的能力進化、劇情走向與社會觀感,儘管評論界認為其二元化的設計在當時已顯得守舊。支線活動包含清除 D.U.P. 檢查站、完成街頭塗鴉以及參與即時街頭戰鬥,這些任務皆有助於從敵人手中解放西雅圖各區。
Second Son 是早期展現 PlayStation 4 硬體實力的先驅之作。遊戲具備極高細膩度的角色模型、尖端粒子特效與真實光影,在霓虹軌跡渲染與環境破壞表現上尤為突出。本作亦整合了 DualShock 4 的機能,例如以動態感測進行噴漆塗鴉,以及利用觸控板進行特定互動。遊戲憑藉流暢的移動系統與多變的能力組合獲得好評,但對於劇本與道德系統的評價則較為兩極,部分玩家認為主角 Delsin 的深度不及 Cole MacGrath,亦有玩家讚賞其嶄新的起點與較輕快的敘事基調。商業上,本作表現亮眼,上市一週內即突破百萬銷量,最終總銷量超過六百萬,成為該系列銷售速度最快的作品。儘管後續並無推出正傳續作,但它依然是 PS4 初期極具代表性的獨佔作品,也是討論超級英雄風格開放世界設計的重要參照指標。
資料表
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