inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
Uma aventura de ação em mundo aberto que introduziu o novo protagonista Delsin Rowe e os seus superpoderes, servindo como uma demonstração técnica da PS4 com fidelidade visual, navegação fluida e uma narrativa baseada em escolhas morais, tudo ambientado numa Seattle fictícia.
Descrição
inFAMOUS: Second Son foi desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Computer Entertainment como o terceiro capítulo da saga. Situado sete anos após os eventos de inFAMOUS 2, o jogo estabelece uma nova narrativa que toma como cânone o final “bom” da saga de Cole MacGrath. Nesta continuidade, os Conduits (seres com capacidades sobre-humanas capazes de manipular elementos) sobreviveram e foram rotulados pelo governo como “bioterroristas”. O Department of Unified Protection (D.U.P.), uma agência militarizada, ficou encarregue da sua caça e de manter um controlo rigoroso sobre a população. Delsin Rowe, um artista de graffiti rebelde do estado de Washington, descobre as suas capacidades de Conduit após um encontro com um fugitivo. Ao contrário de Cole, o poder de Delsin é a absorção: ele consegue adquirir e exercer as habilidades de outros Conduits. Ao longo do jogo, domina poderes de Fumo, Néon, Vídeo e Betão, cada um oferecendo mecânicas distintas de combate e navegação. A sua jornada coloca-o contra o D.U.P. e a sua líder, Brooke Augustine, enquanto explora a sua relação tensa com o irmão, Reggie, e as consequências morais das suas escolhas. O sistema de jogo manteve a estrutura de mundo aberto dos títulos anteriores, mas expandiu o seu alcance. Os jogadores podem explorar livremente uma recriação detalhada de Seattle, escalando edifícios, deslizando pelos telhados e utilizando poderes tanto para o combate como para a mobilidade. Cada conjunto de poderes oferece opções de navegação únicas — o Néon permite a Delsin subir arranha-céus em feixes de luz, enquanto o Fumo permite-lhe atravessar condutas e telhados. O combate é ágil e destrutivo, incentivando os jogadores a experimentar diferentes capacidades. O sistema de moralidade regressa, permitindo seguir um caminho heróico ou vilanesco. As escolhas moldam os poderes de Delsin, o desenlace da história e a perceção pública, embora a natureza binária do sistema tenha sido alvo de críticas por parecer datada face ao design moderno do título. As atividades secundárias incluem limpar postos de controlo do D.U.P., pintar murais e participar em batalhas dinâmicas, contribuindo para a libertação dos distritos de Seattle. Second Son foi um dos primeiros exclusivos PlayStation 4 a demonstrar o potencial da consola. Apresentava modelos de personagens altamente detalhados, efeitos de partículas avançados e uma iluminação realista, particularmente na renderização dos rastos de Néon e na destruição ambiental. O jogo integrou também as funcionalidades do DualShock 4, como controlos de movimento para a pintura de graffiti e o touchpad para interações específicas. Foi bem recebido pelos visuais, pela navegação fluida e pela variedade de poderes, enquanto a opinião sobre a narrativa e o sistema de moralidade dividiu a crítica. Alguns sentiram que faltava a Delsin a profundidade de Cole MacGrath, enquanto outros apreciaram o novo início e o tom mais leve. Comercialmente, o jogo foi um sucesso, vendendo um milhão de cópias em pouco mais de uma semana e ultrapassando eventualmente os seis milhões, tornando-se a entrada que mais rapidamente vendeu na série. Embora não tenham seguido novos títulos principais, o jogo permanece como um exclusivo marcante do início da era PS4 e uma referência no design de mundos abertos com super-poderes.
Ficha técnica
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