PlayStation VR2
プレイステーションVR2-
Box Front
-
Product Set
نظام الواقع الافتراضي من الجيل الثاني لشركة Sony، المصمم حصرياً لجهاز PlayStation 5، والذي يقدم قفزة نوعية في جودة العرض والتتبع والانغماس مقارنة بجهاز PS VR الأصلي.
الوصف
تم تصميم PlayStation VR2 ليكون امتداداً سلساً لجهاز الألعاب. يتميز غطاء الرأس بشاشة 4K HDR OLED بدقة 2000×2040 لكل عين، ومجال رؤية 110 درجة، ومعدلات تحديث تتراوح بين 90 و120 هيرتز، مما يوفر مرئيات أكثر حدة وتباينًا أغنى من سلفه.
على عكس إصدار PSVR الأول، الذي اعتمد على كاميرات خارجية ووحدات معالجة، يدمج PSVR2 تقنية التتبع الحديثة من الداخل إلى الخارج عبر أربع كاميرات مدمجة ويضيف مستشعرات تتبع العين، مما يتيح تقنية foveated rendering لتحسين الأداء. الإعداد العام أنظف بشكل جوهري مقارنة بإعداد PSVR الذي تطلب كاميرا للتتبع (ومحول لجهاز PS5)، وصندوق معالجة للطاقة وتمرير الفيديو إلى التلفاز وغطاء الرأس، بالإضافة إلى وحدات تحكم حركية من حقبة PS3. يتم توصيل غطاء الرأس بالجهاز عبر كابل USB-C واحد مع وحدتي تحكم متخصصتين مرفقتين.
تتم معالجة المدخلات بشكل أساسي من خلال وحدات تحكم PlayStation VR2 Sense Controllers، التي تتضمن محفزات تكيفية، وردود فعل لمسية، واكتشاف لمس الأصابع، مما يعكس ابتكارات وحدة تحكم DualSense. تدعم بعض العناوين وحدة تحكم DualSense نفسها، لكن الأجهزة الطرفية القديمة مثل DualShock 4 وPlayStation Move غير متوافقة. يعمل محرك الاهتزاز المدمج في غطاء الرأس على تعزيز الانغماس من خلال توفير ردود فعل لمسية دقيقة.
كان دعم البرمجيات قوياً عند الإطلاق، مع توفر أكثر من 20 عنواناً، بما في ذلك Horizon Call of the Mountain (حصرية لجهاز PS VR2)، إلى جانب تعديلات الواقع الافتراضي لألعاب كبرى مثل Resident Evil Village وNo Man’s Sky وStar Wars: Tales from the Galaxy’s Edge. استمرت المكتبة في التوسع، رغم أن المبيعات كانت أكثر تواضعاً من إصدار PSVR الأصلي، حيث بيعت أقل من 600,000 وحدة في الأسابيع الستة الأولى.
بينما تمت الإشادة بجودة الصورة والراحة والميزات المتقدمة، واجه PSVR2 انتقادات بسبب سعره المرتفع واعتماده على الاتصال السلكي بجهاز PS5 عبر USB-C. كان السعر مبرراً إلى حد ما نظراً لبيئة التصنيع وتضمين وحدات التحكم، على الرغم من أن PSVR2 شهد انخفاضاً في السعر بعد عامين تقريباً من الإطلاق. على الرغم من توجه بعض المنافسين نحو حلول لاسلكية، إلا أن ذلك كان قد يضيف وزناً وتكلفة للجهاز الذي كان بالفعل أقل تقيداً بفضل طريقة التتبع المحسنة. بغض النظر عن نقاط ضعفه، يعد PSVR2 تطوراً كبيراً في مجال الواقع الافتراضي للأجهزة المنزلية، حيث يقدم تجارب تنافس سماعات رأس الكمبيوتر المتطورة مع الحفاظ على سهولة الوصول لنظام PlayStation البيئي.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| خصائص | |
| اللون | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المصنّع | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|
| روابط خارجية |
|