PlayStation VR2
プレイステーションVR2-
Box Front
-
Product Set
A Sony második generációs virtuális valóság rendszere, amelyet kifejezetten PlayStation 5-re terveztek, és jelentős előrelépést kínál a kijelző minőségében, a mozgáskövetésben és az élmény elmélyítésében az eredeti PS VR-hoz képest.
Leírás
A PlayStation VR2 rendszert úgy tervezték, hogy a konzol szerves kiterjesztése legyen. A headset 4K HDR OLED kijelzővel rendelkezik, szemenként 2000×2040-es felbontással, 110 fokos látómezővel és 90–120 Hz-es frissítési frekvenciával, ami élesebb látványt és gazdagabb kontrasztot kínál, mint az elődje.
Az eredeti PSVR-rel ellentétben, amely külső kamerákra és processzoregységekre támaszkodott, a PSVR2 modernebb, beépített kamerákon alapuló inside-out követést használ, valamint szemkövető érzékelőket is kapott, így a foveated rendering technológiával optimalizálja a teljesítményt. Az egész rendszer sokkal letisztultabb, elhagyva az eredeti PSVR bonyolult kábelezését, a külön kamerát (és a PS5-höz szükséges adaptert), a hatalmas processzordobozt és az elavult PlayStation Move vezérlőket. A headsetet egyetlen USB-C kábel köti össze a konzollal, a csomag pedig tartalmazza a két speciális kontrollert.
A beviteli eszközök elsődlegesen a PlayStation VR2 Sense kontrollerek, amelyek az adaptív ravaszok, a haptikus visszajelzés és az érintésérzékelés révén a DualSense kontroller innovációit idézik. Néhány játék támogatja magát a DualSense-t is, ám a régebbi kiegészítők, mint a DualShock 4 vagy a PlayStation Move nem kompatibilisek. A headsetbe épített rezgőmotor finom haptikus visszajelzésekkel teszi még magával ragadóbbá az élményt.
A szoftvertámogatás erős volt a startnál: több mint 20 cím volt elérhető a megjelenéskor, köztük a Horizon Call of the Mountain (PS VR2 exkluzív), valamint olyan nagy nevek VR-adaptációi, mint a Resident Evil Village, a No Man’s Sky és a Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge. Bár a könyvtár folyamatosan bővül, az eladások szerényebbek voltak, mint az első PSVR esetében.
A PSVR2-t dicsérték vizuális hűsége, kényelme és technikai megoldásai miatt, ugyanakkor kritikák érték a magas ár és az USB-C kábelhez kötöttség miatt. Bár a csomag tartalma részben indokolta az árazást, két évvel a megjelenés után a készülék árcsökkentést kapott. A versenytársak vezeték nélküli megoldásaihoz képest a PSVR2 a vezetékes kialakítással járó kompromisszumot választotta a teljesítmény érdekében. Hiányosságai ellenére a PSVR2 jelentős fejlődést képvisel a konzolos VR világában, olyan élményt nyújtva, amely felveszi a versenyt a csúcskategóriás PC-s headsetekkel, miközben megőrzi a PlayStation ökoszisztéma könnyű elérhetőségét.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Osztály | |
| Jellemzők | |
| Szín | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Gyártó | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|
| Külső Hivatkozások |
|