プレイステーションVR2
PlayStation VR2-
Box Front
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Product Set
PlayStation 5専用として設計されたソニーの第2世代バーチャルリアリティシステム。ディスプレイ品質、トラッキング性能、没入感において初代PS VRから飛躍的な進化を遂げたハードウェア。
説明
PlayStation VR2は、コンソールの体験を拡張するデバイスとして設計されました。片目あたり2000×2040の解像度を誇る4K HDR有機ELディスプレイ、110度の視野角、90~120Hzのリフレッシュレートを実現し、前モデルを凌駕する鮮明な映像と豊かなコントラストを提供します。
外部カメラやプロセッサーユニットを必要とした初代PSVRとは異なり、PSVR2は本体に内蔵された4つのカメラによるインサイド・アウト方式のトラッキングを採用しています。さらにアイトラッキングセンサーの搭載により、視線追従技術を用いたフォービエイテッド・レンダリングが可能となり、パフォーマンスの最適化を実現しました。配線面でも大幅に簡略化されており、初代PSVRで必須だったカメラやPS5用アダプター、電源や中継ユニットを介した複雑な接続から解放されています。コンソールとはUSB-Cケーブル一本で接続するシンプルな設計です。
操作系は、アダプティブトリガー、ハプティックフィードバック、フィンガータッチ検知機能を備えたPlayStation VR2 Senseコントローラーが担い、DualSenseコントローラーの革新性をVRへと持ち込みました。一部タイトルではDualSense自体も使用可能ですが、DualShock 4やPlayStation Moveといった過去の周辺機器には対応していません。また、ヘッドセット自体にも振動モーターが内蔵され、繊細な触覚フィードバックにより没入感を深めます。
ローンチ時には『Horizon Call of the Mountain』といった専用タイトルをはじめ、『バイオハザード ヴィレッジ』やNo Man’s Sky、『Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge』など20タイトル以上が同時に展開されました。ライブラリは順調に拡大していますが、販売面では初代PSVRと比較すると初期の導入数は落ち着いたものとなっています。
映像の忠実度や快適性、先進的な機能は評価される一方で、価格設定の高さやPS5への有線接続という仕様については議論の対象となりました。製造コストや同梱コントローラーの品質を考えれば妥当な側面もありますが、発売後には価格改定も行われています。スタンドアローン型の競合製品と比較すれば重量やコスト面で利点があり、PC向けハイエンドVRに匹敵する体験をPlayStationのプラットフォームで実現した意義は極めて大きいと言えます。
データシート
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