Doom

id Software 傳奇射擊系列的重啟之作,於 2016 年 5 月在 PC、PS4 與 Xbox One 平台發行。本作以快節奏、殘暴的戰鬥體驗及工業金屬配樂廣受讚譽,成功重振了該經典系列。

描述

Doom 是 id Software 傳奇第一人稱射擊系列的重啟之作。繼 2004 年的 Doom 3 後,本作常被稱為 Doom (2016),以區別於 1993 年的原版及後續各平台的 移植版本。玩家扮演「毀滅戰士」(Doom Slayer),這位古老的戰士在聯合航太公司(UAC)的火星基地遭受惡魔入侵時甦醒。故事並非透過冗長的過場動畫呈現,而是藉由環境敘事與資料庫編碼,將重點置於戰鬥節奏與玩家的主動權。戰役在火星的戰鬥競技場與地獄深淵間穿梭,將科幻題材與神祕恐怖風格完美交織。

本作的遊戲設計回歸了原始 DoomDoom II 那種快速且侵略性十足的戰鬥體驗。移動極為流暢,武器無需換彈,關卡圍繞著靈活機動與資源管理構建。創新的「壯烈處決」(Glory Kill)系統允許玩家近距離終結虛弱的敵人,並獲取生命值補給;電鋸則能瞬間殺敵並補充彈藥。軍火庫中包含了經過現代化改良的經典武裝,如超級霰彈槍、電漿步槍、火箭發射器,以及標誌性的 BFG 9000。

遊戲採用 id Tech 6 引擎,展現出流暢的動畫表現、高幀率與宏大的關卡設計。除了單人戰役,Doom 發行時亦包含由 Certain Affinity 共同開發的競爭型多人模式,以及名為「SnapMap」的關卡編輯器,讓玩家能設計並分享自定義地圖與劇本。

本專案最初於 2008 年以 Doom 4 之名啟動,原規劃為節奏較慢、強調電影感的射擊遊戲,受當時軍事射擊遊戲風潮影響。在歷經多年開發困境後,計畫於 2011 年重啟,並於 2014 年以 Doom 之名重現,核心轉向速度、暴力與極簡化敘事。遊戲最初於 WindowsPlayStation 4Xbox One 平台推出。

遊戲獲得了極高的評價。評論家高度肯定戰役的節奏、戰鬥機制,以及 Mick Gordon 創作的工業金屬配樂,後者已成為該系列的文化象徵。儘管多人模式的特色較為平淡,但商業表現強勁,發售週即登上北美與英國銷售榜第二名,並在兩週內於 PC 平台突破 50 萬套銷量。此次成功直接帶動了續作 Doom Eternal (2020) 的誕生,進一步擴展了遊戲世界觀與核心機制。

資料表

商品名稱
  • Doom
商品編碼
  • IL-03555-EAU
商品條碼
  • 5055856403555
系列
類型
類別
主題
地區
包裝
文件
開發者
發行商
媒體格式
玩家數
年齡分級
發行日期
新增日期
  • 2018年12月11日