Doom

Bản khởi động lại nhẹ nhàng từ tựa game bắn súng huyền thoại của id Software, phát hành trên PC, PS4 và Xbox One vào tháng 5 năm 2016, được ca ngợi nhờ lối chơi chiến đấu nhanh, tàn bạo, nhạc nền industrial ấn tượng cùng sự hồi sinh thành công cho cả series.

Mô Tả

Doom là sự tái khởi động của loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất huyền thoại từ id Software sau Doom 3 (2004), thường được gọi là Doom (2016) để phân biệt với phiên bản gốc năm 1993 cùng các bản port sau này. Người chơi vào vai Doom Slayer, một chiến binh cổ đại tỉnh giấc giữa cuộc xâm lăng của bè lũ quỷ dữ tại cơ sở của Union Aerospace Corporation trên Sao Hỏa. Cốt truyện được dẫn dắt thông qua lối kể chuyện bằng môi trường và các mục nhật ký thay vì những đoạn cắt cảnh dài dòng, tập trung hoàn toàn vào nhịp độ và quyền làm chủ của người chơi. Chiến dịch đan xen giữa các đấu trường khốc liệt trên Sao Hỏa và những chuyến viễn chinh vào chính Địa ngục, hòa quyện giữa khoa học viễn tưởng và kinh dị huyền bí.

Lối chơi được thiết kế như một sự trở lại có chủ đích với phong cách chiến đấu nhanh, mạnh bạo của DoomDoom II gốc. Tốc độ di chuyển rất cao, vũ khí không cần nạp đạn, và các cuộc chạm trán được xây dựng dựa trên sự cơ động và quản lý tài nguyên. Hệ thống “Glory Kill” cho phép người chơi kết liễu kẻ địch suy yếu bằng các đòn cận chiến tàn bạo, từ đó nhận lại vật phẩm hồi máu, trong khi cưa máy giúp tiêu diệt đối thủ tức thì và bổ sung đạn dược. Kho vũ khí bao gồm các phiên bản cải tiến từ những món kinh điển như siêu shotgun, súng plasma, bệ phóng tên lửa và khẩu BFG 9000 mang tính biểu tượng.

Trò chơi vận hành trên nền tảng engine id Tech 6, mang đến những chuyển động mượt mà, tốc độ khung hình cao và thiết kế màn chơi rộng lớn. Bên cạnh chiến dịch đơn, Doom còn ra mắt kèm chế độ nhiều người chơi cạnh tranh do Certain Affinity đồng phát triển và bộ công cụ tạo màn chơi SnapMap, cho phép người chơi tự tay thiết kế và chia sẻ các bản đồ cũng như kịch bản tùy chỉnh.

Quá trình phát triển ban đầu bắt đầu từ năm 2008 dưới tên gọi Doom 4, với ý định tạo ra một game bắn súng mang tính điện ảnh chậm rãi, chịu ảnh hưởng từ lối thiết kế FPS quân sự đương thời. Sau nhiều năm trì trệ, dự án được tái khởi động vào năm 2011 và xuất hiện trở lại với tên Doom vào năm 2014, tập trung vào tốc độ, sự bạo liệt và phong cách dẫn chuyện tối giản. Trò chơi được phát hành lần đầu trên Windows, PlayStation 4Xbox One.

Sản phẩm nhận được phản hồi tích cực từ giới phê bình, đặc biệt là nhịp độ của chiến dịch, cơ chế chiến đấu và phần nhạc nền industrial-metal của Mick Gordon, thứ đã trở thành một biểu tượng độc lập. Dù thành phần nhiều người chơi không gây được ấn tượng mạnh mẽ bằng, nhưng về mặt thương mại, trò chơi là một thành công lớn khi đứng thứ hai về doanh số tại Bắc Mỹ và Anh trong tuần đầu ra mắt, đồng thời bán được hơn nửa triệu bản trên PC chỉ trong hai tuần. Thành công này đã hồi sinh cả thương hiệu, dẫn trực tiếp đến phần tiếp theo Doom Eternal (2020), nơi mở rộng thêm về bối cảnh và cơ chế chơi.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Doom
Mã Sản Phẩm
  • IL-03555-EAU
Mã Vạch
  • 5055856403555
Loạt
Loại
Thể Loại
Game Chủ Đề
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Phát Triển
Nhà Phát Hành
Định Dạng
Số Người Chơi
Phân loại độ tuổi
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 11 tháng 12, 2018