Doom
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inside Cover
Масштабный перезапуск легендарного шутера от id Software, вышедший на PC, PS4 и Xbox One в мае 2016 года. Игра получила признание благодаря бешеному темпу, брутальным механикам боя, индастриал-саундтреку и успешному возрождению классической формулы серии.
Описание
Doom — это перезапуск легендарной серии шутеров от первого лица, созданный студией id Software спустя более десяти лет после Doom 3 (2004). Чтобы избежать путаницы с оригиналом 1993 года и его многочисленными портами, игру принято называть Doom (2016). Игрок берет на себя роль Палача Рока, древнего воина, пробудившегося в разгар демонического вторжения на марсианскую базу Объединенной аэрокосмической корпорации. Сюжет здесь подается не через затянутые ролики, а через окружение и записи в кодексе, что позволяет игроку всецело сосредоточиться на динамике и действии. Кампания бросает нас из высокотехнологичных комплексов на Марсе прямиком в глубины Ада, мастерски сплетая научную фантастику с оккультным ужасом.
Геймплей задумывался как осознанное возвращение к стремительным и агрессивным истокам первых двух частей Doom. Высокая скорость перемещения, отсутствие перезарядки оружия и сражения, требующие постоянного движения — вот основа игрового процесса. Система «Глори Киллов» (Glory Kill) позволяет эффектно добивать ослабленных врагов в ближнем бою, получая за это ценное здоровье, а бензопила гарантирует мгновенную смерть противника и щедрую порцию боеприпасов. Арсенал включает обновленные версии классических пушек, таких как супердробовик, плазменное ружье, ракетница и легендарная BFG 9000.
Движок id Tech 6 обеспечивает плавную анимацию, высокую частоту кадров и масштабный дизайн уровней. Помимо одиночной кампании, Doom предложил соревновательный мультиплеер, разработанный совместно с Certain Affinity, а также редактор SnapMap для создания и публикации пользовательских карт и сценариев.
Изначально разработка стартовала в 2008 году как Doom 4 — проект планировался в духе медленных кинематографичных шутеров тех лет. После долгих творческих поисков в 2011 году проект был полностью перезапущен и представлен публике в 2014-м уже как Doom, с упором на скорость, жестокость и лаконичную подачу сюжета. Первоначальный релиз состоялся на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Игра была встречена с большим восторгом. Критики высоко оценили темп кампании, механику боя и бескомпромиссный индастриал-метал саундтрек Мика Гордона, который быстро обрел культовый статус. Несмотря на более сдержанный прием мультиплеера, коммерческий успех был очевиден: игра вошла в топ продаж в Северной Америке и Великобритании в неделю премьеры, а продажи на PC превысили полмиллиона копий всего за две недели. Успех Doom вдохнул новую жизнь во франшизу и открыл дорогу прямому сиквелу — Doom Eternal (2020), который развил идеи лора и механик оригинала.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Тема | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|