Doom

Isang soft reboot ng maalamat na shooter ng id Software, inilabas sa PC, PS4, at Xbox One noong Mayo 2016, na kinilala dahil sa mabilis at brutal na labanan, industrial soundtrack, at matagumpay na pagbabalik ng serye.

Paglalarawan

Ang Doom ay isang reboot ng maalamat na FPS franchise ng id Software matapos ang Doom 3 (2004), at madalas tawaging Doom (2016) upang maiba ito sa orihinal na laro noong 1993 at sa mga sumunod nitong ports. Ang manlalaro ay gaganap bilang Doom Slayer, isang sinaunang mandirigma na nagising sa gitna ng pagsalakay ng mga demonyo sa pasilidad ng Union Aerospace Corporation sa Mars. Ang kwento ay inilalahad sa pamamagitan ng kapaligiran at mga codex entries sa halip na mahahabang cutscenes, na nagbibigay-diin sa bilis at kakayahan ng manlalaro. Ang kampanya ay nagpapalipat-lipat sa pagitan ng mga combat arenas sa Mars at mga paglalakbay sa mismong Impiyerno, na pinagsasama ang science fiction at occult horror.

Ang gameplay ay sadyang idinisenyo bilang pagbabalik sa mabilis at agresibong labanan ng orihinal na Doom at Doom II. Mabilis ang paggalaw, hindi na kailangang mag-reload ng mga armas, at ang mga engkwentro ay nakatuon sa mobility at pag-manage ng resources. Pinapayagan ng “Glory Kill” system ang mga manlalaro na tapusin ang mga nanghihinang kalaban sa pamamagitan ng brutal na melee finishers, na nagbibigay ng health pickups, habang ang chainsaw naman ay agarang pumapatay ng kaaway at nagbabalik ng bala. Kasama sa arsenal ang mga modernong bersyon ng klasikong armas tulad ng super shotgun, plasma rifle, rocket launcher, at ang iconic na BFG 9000.

Ang laro ay tumatakbo sa id Tech 6 engine, na nagpapakita ng fluid animation, mataas na frame rates, at malawak na level design. Bukod sa single-player campaign, ang Doom ay inilunsad kasama ang competitive multiplayer mode na co-developed ng Certain Affinity, at isang level-creation suite na tinatawag na SnapMap, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo at magbahagi ng mga custom maps at scenarios.

Ang pagbuo ay nagsimula noong 2008 bilang Doom 4, na orihinal na binalak bilang isang mas mabagal at cinematic na shooter na naiimpluwensyahan ng mga modernong military FPS. Matapos ang ilang taong paghihirap, ang proyekto ay ni-reboot noong 2011 at muling lumitaw bilang Doom noong 2014 na may pokus sa bilis, karahasan, at pinasimpleng pagkukwento. Ito ay unang inilabas para sa Windows, PlayStation 4, at Xbox One.

Lubhang positibo ang pagtanggap dito. Pinuri ng mga kritiko ang pacing ng kampanya, ang combat mechanics, at ang industrial-metal soundtrack ni Mick Gordon, na naging iconic sa sarili nitong karapatan. Bagaman hindi gaanong namumukod-tangi ang multiplayer, naging matagumpay ang laro sa merkado, kung saan ito ang pangalawang best-selling title sa North America at UK noong linggo ng paglunsad nito, at nakabenta ng mahigit kalahating milyong kopya sa PC pa lamang sa loob ng dalawang linggo. Ang tagumpay ng laro ang nagbigay-buhay muli sa franchise, na direktang humantong sa sequel na Doom Eternal (2020), na mas pinalawak pa ang lore at mechanics.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Doom
Kode ng Item
  • IL-03555-EAU
Numero ng Item
  • 5055856403555
Serye
Uri
Genre
Tema
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Klasipikasyon
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Disyembre 11, 2018