Need for Speed: Most Wanted – A Criterion Game
-
Front Cover
-
Back Cover
Game balap jalanan dunia terbuka yang berlatar di Fairhaven, menafsirkan ulang judul tahun 2005 dengan akses mobil instan, pengejaran polisi, integrasi Autolog 2.0, dan etos desain Criterion yang mengutamakan kecelakaan.
Deskripsi
Need for Speed: Most Wanted – A Criterion Game (2012) adalah entri kesembilan belas dalam seri balap panjang Electronic Arts. Dengan subjudul “A Criterion Game” untuk membedakannya dari judul tahun 2005 (judul peluncuran Xbox 360) dengan nama serupa, game ini merupakan penafsiran ulang alih-alih sekadar remaster, yang memadukan balap jalanan dunia terbuka orisinal dengan desain khas Criterion yang berfokus pada kecelakaan berkecepatan tinggi dari Burnout Paradise.
Bertempat di kota fiksi Fairhaven, game ini memberi pemain akses instan ke daftar mobil berlisensi yang luas, masing-masing tersembunyi di sekitar kota dan dapat digunakan setelah ditemukan. Progres terikat pada Most Wanted List, tangga sepuluh pembalap rival yang harus dikalahkan dalam balapan khusus untuk mengklaim mobil mereka. Pengejaran polisi kembali hadir sebagai mekanik utama, dengan AI agresif dan taktik yang meningkat, sementara sistem Autolog 2.0 melacak waktu dan skor teman di seluruh event, mendorong kompetisi asinkron yang konstan.
Game ini menekankan integrasi mulus antara pemain tunggal dan multipemain. Dalam daftar putar multipemain, pemain bersaing dalam serangkaian balapan, tantangan, dan tes kecepatan yang bergilir, tanpa lobi atau menu yang mengganggu alur permainan. Menu “EasyDrive” karya Criterion memungkinkan pergantian mobil dan pemilihan event secara instan. Game ini juga menyertakan fitur tambahan menggunakan kemampuan unik perangkat keras tiap platform. Versi Wii U menambahkan fitur eksklusif seperti off-TV play dan mode “Co-Driver” menggunakan GamePad. Sementara itu, versi Xbox ini menyediakan dukungan Kinect terbatas, secara spesifik perintah suara dan bukan kontrol gerak untuk mengatur tujuan, nama mobil, atau memicu event lainnya.
Game ini dipuji karena desain dunia terbukanya, sensasi kecepatan, dan integrasi sosial, meskipun beberapa pihak menyayangkan absennya karier berbasis narasi seperti pada versi orisinal tahun 2005. Game ini berdiri sebagai interpretasi ulang Criterion atas Most Wanted, yang meleburkan pengejaran polisi khas Need for Speed dengan kekacauan bebas ala Burnout.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Video | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|