Need for Speed: Most Wanted – A Criterion Game
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang open-world street racer na nakatakda sa Fairhaven, na muling binuhay ang 2005 title na may instant car access, mga paghabol ng pulis, integrasyon ng Autolog 2.0, at ang crash-heavy na disenyo ng Criterion.
Paglalarawan
Ang Need for Speed: Most Wanted – A Criterion Game (2012) ay ang ikalabinsiyam na yugto sa matagal nang tumatakbong serye ng karera mula sa Electronic Arts. May subtitle na “A Criterion Game” upang maiba ito sa 2005 title (isang launch title sa Xbox 360) na may kaparehong pangalan, ito ay isang re-imagining sa halip na isang remaster, na pinagsasama ang open-world street racing ng orihinal sa tatak na high-speed crash-focused na disenyo ng Criterion mula sa Burnout Paradise.
Nakatakda sa kathang-isip na lungsod ng Fairhaven, binibigyan ng laro ang mga manlalaro ng agarang access sa malawak na listahan ng mga lisensyadong sasakyan, na bawat isa ay nakatago sa paligid ng lungsod at maaari nang gamitin kapag nahanap na. Ang pag-usad sa laro ay nakatali sa Most Wanted List, isang hagdan ng sampung karibal na driver na kailangang talunin sa mga espesyal na karera upang makuha ang kanilang mga sasakyan. Nagbabalik ang paghabol ng mga pulis bilang isang pangunahing mekaniko, na may agresibong AI at tumitinding taktika, habang ang Autolog 2.0 system naman ang sumusubaybay sa mga oras at score ng mga kaibigan sa bawat event, na naghihikayat ng patuloy na asynchronous na kompetisyon.
Binibigyang-diin ng laro ang seamless na integrasyon ng single-player at multiplayer. Sa mga multiplayer playlist, naglalaban-laban ang mga manlalaro sa serye ng mga karera, hamon, at speed test nang walang mga lobby o menu na nakakaabala sa daloy ng laro. Pinapayagan ng “EasyDrive” menu ng Criterion ang on-the-fly na pagpapalit ng sasakyan at pagpili ng event. Kasama rin sa laro ang mga karagdagang feature gamit ang natatanging hardware ng bawat platform. Nagdagdag ang bersyon ng Wii U ng mga eksklusibong feature gaya ng off-TV play at “Co-Driver” mode gamit ang GamePad. Samantala, ang bersyong ito ng Xbox ay nagbigay ng limitadong suporta para sa Kinect, partikular na ang voice command at hindi motion controls para sa pagtatakda ng destinasyon, pangalan ng sasakyan, o pag-trigger ng ibang mga event.
Pinuri ang laro dahil sa open-world design nito, bilis, at social integration, bagaman may ilang nanghinayang sa kakulangan ng narrative-driven career gaya ng orihinal na 2005 version. Ito ang nagsisilbing interpretasyon ng Criterion sa Most Wanted, na pinagsasama ang mga habulan ng pulis ng Need for Speed at ang malayang kaguluhan ng Burnout.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|