Everyparty
エブリパーティ-
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一款以棋盘派对为核心的游戏,旨在通过转盘移动机制与奇趣的角色设计,在次世代主机上呈现轻松的聚会乐趣。
描述
Everyparty 是 Xbox 360 在日本发布时的首发作品之一,由 Game Republic 开发,并邀请了因创作《樱桃小丸子》而闻名的樱桃子负责角色设计。游戏支持最多四名玩家在错综复杂的棋盘上竞逐终点,不同的路径设置了独特的风险与收益。玩家的移动方式并非传统的掷骰子,而是基于三十七种不同类型的转盘。在对局中,玩家需要收集并储备转盘,在每回合抉择使用哪种转盘进行移动,这为游戏进程增加了深度。在旅途中,奖章作为货币使用,可用于避开障碍或购买稀有转盘,而三十多种穿插其中的迷你游戏涵盖了反应挑战及逻辑谜题等多种类型。
该作强调个性化定制,允许玩家通过反复游玩解锁数百种配饰来装扮虚拟形象。借助 Xbox Live 的在线支持,玩家能够展示独特的角色外观与他人竞技。其核心机制与迷你游戏驱动的结构常被拿来与任天堂的《马力欧派对》系列相提并论,但独特的转盘系统与樱桃子极具个人风格的画风为其增添了不同风味。作为 Xbox 360 首发阵容中为数不多的日本本土开发作品,该作也映射出微软试图通过符合当地审美的文化元素来拓展日本市场的野心。
由于读取时间冗长、图形表现滞后以及迷你游戏设计过于简单,本作在当时评价并不理想,被同类更精致的作品淹没。尽管其艺术风格与自定义选项在当时颇具亮点,但终究未能维持长久的吸引力,现今已成为 Xbox 360 日本首发历史上被遗忘的篇章。
数据表
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