Everyparty
エブリパーティ-
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Un party-game façon jeu de plateau conçu pour le lancement de la console, se distinguant par son système de déplacement à base de roulette et une direction artistique fantaisiste.
Description
Everyparty a marqué le lancement japonais de la Xbox 360. Développé par Game Republic, le titre profite du design de personnages signé Momoko Sakura, illustratrice renommée pour Chibi Maruko-chan. Jusqu’à quatre joueurs s’affrontent sur des plateaux aux embranchements multiples, chaque route imposant ses propres risques et récompenses. Ici, pas de dés : le déplacement repose sur des roues de roulette, déclinées en trente-sept variétés. La collecte et la gestion de ces roues à chaque tour ajoutent une dimension stratégique bienvenue. En parallèle, les médailles servent de monnaie pour franchir les obstacles ou acquérir des roues convoitées, tandis que plus de trente mini-jeux ponctuent la progression, oscillant entre réflexes et puzzles simples.
Le jeu mise lourdement sur la personnalisation, permettant aux joueurs d’habiller leurs avatars avec des centaines d’accessoires débloqués au fil des parties. Le support du Xbox Live prolongeait l’expérience en ligne, permettant d’afficher des styles de personnages uniques face aux autres concurrents. Sa structure et son orientation vers le party-game ont inévitablement conduit aux comparaisons avec la série Mario Party de Nintendo, bien que la mécanique de roulette et la patte graphique singulière de Sakura lui confèrent une identité visuelle marquée. En tant que l’un des rares titres développés au Japon lors du lancement de la 360, il illustrait la volonté de Microsoft de séduire le marché local via des codes esthétiques familiers.
L’accueil fut toutefois mitigé en raison de temps de chargement laborieux, de graphismes vieillots et de mini-jeux trop rudimentaires, le reléguant rapidement dans l’ombre de productions plus abouties. Malgré un style artistique et des options de personnalisation soignés, le titre n’a jamais su susciter un intérêt durable, demeurant aujourd’hui un chapitre méconnu du catalogue de lancement nippon de la Xbox 360.
Fiche technique
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