Everyparty
エブリパーティ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
बोर्ड‑गेम शैली का एक पार्टी गेम, जिसका उद्देश्य नए कंसोल पर हल्के-फुल्के मल्टीप्लेयर मनोरंजन को प्रस्तुत करना था, जो अपनी रूलेट‑आधारित मूवमेंट प्रणाली और विचित्र चरित्र कला के लिए जाना जाता है।
विवरण
Everyparty, Xbox 360 के लिए एक जापानी लॉन्च टाइटल था, जिसे Game Republic द्वारा विकसित किया गया था और इसके चरित्र डिज़ाइन Momoko Sakura द्वारा तैयार किए गए थे, जो Chibi Maruko‑chan के लिए प्रसिद्ध हैं। इसमें चार खिलाड़ी तक बोर्ड पर लक्ष्य तक पहुँचने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। पासे के बजाय, यहाँ गति को रूलेट व्हील द्वारा निर्धारित किया जाता है, जिनके कुल सैंतीस प्रकार हैं। खेल के दौरान खिलाड़ी इन व्हील्स को इकट्ठा करते हैं, जिससे प्रगति में रणनीति का एक नया आयाम जुड़ जाता है। इस सफर के दौरान, पदक मुद्रा के रूप में काम आते हैं, जबकि तीस से अधिक मिनी‑गेम्स खेल की गति को बनाए रखते हैं।
यह गेम कस्टमाइज़ेशन पर बहुत केंद्रित था, जिससे खिलाड़ी अपने अवतारों को सैकड़ों एक्सेसरीज़ के साथ तैयार कर सकते थे। Xbox Live के माध्यम से ऑनलाइन समर्थन ने इस अनुभव को और विस्तृत किया। हालाँकि इसकी संरचना की तुलना अक्सर Nintendo की Mario Party श्रृंखला से की गई, लेकिन इसके रूलेट मैकेनिक और Sakura की विशिष्ट कला शैली ने इसे एक अलग पहचान दी। Xbox 360 के लॉन्च पर कुछ गिने-चुने जापानी‑विकसित शीर्षकों में से एक होने के नाते, यह Microsoft का जापानी बाज़ार को लुभाने का एक प्रयास था।
धीमे लोड होने के समय, पुराने ग्राफिक्स और सरल मिनी‑गेम्स के कारण इसे बहुत कम सराहा गया। आज यह Xbox 360 के जापानी लॉन्च लाइनअप का एक भूला-बिसरा अध्याय बनकर रह गया है, हालांकि इसकी कला शैली और कस्टमाइज़ेशन के विकल्प उस समय के हिसाब से उल्लेखनीय थे।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| प्रकार | |
| शैली | |
| विशेषताएं | |
| क्षेत्र | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| दस्तावेज़ | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| वीडियो मोड | |
| ध्वनि मोड | |
| आयु वर्गीकरण | |
| लॉन्च मूल्य |
|
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|
| बाहरी लिंक |
|