Everyparty
エブリパーティ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Một tựa game phong cách board-game hướng đến trải nghiệm giải trí đa người chơi nhẹ nhàng trên hệ máy mới, nổi bật nhờ hệ thống di chuyển bằng vòng quay roulette và thiết kế nhân vật đầy nét tinh nghịch.
Mô Tả
Everyparty là tựa game phát hành cùng thời điểm với máy Xbox 360 tại thị trường Nhật Bản, được phát triển bởi Game Republic với thiết kế nhân vật từ Momoko Sakura, tác giả nổi tiếng của tác phẩm Chibi Maruko-chan. Tối đa bốn người chơi sẽ cùng tranh tài để tiến về đích trên các bàn cờ phân nhánh, nơi mỗi con đường mang đến những rủi ro và phần thưởng khác nhau. Thay vì sử dụng xúc xắc truyền thống, cơ chế di chuyển được quyết định bởi các vòng quay roulette với tổng cộng ba mươi bảy biến thể. Người chơi thu thập và tích trữ các vòng quay này trong suốt quá trình, từ đó lựa chọn loại vòng quay phù hợp cho mỗi lượt đi, tạo thêm chiều sâu chiến thuật cho tiến trình trò chơi. Trên hành trình, huy chương đóng vai trò như tiền tệ để vượt qua các chướng ngại vật hoặc mua các vòng quay hiếm, trong khi hơn ba mươi trò chơi nhỏ xen kẽ các chặng đường, từ những thử thách phản xạ đến các câu đố đơn giản.
Trò chơi chú trọng mạnh vào khả năng tùy biến, cho phép người chơi trang điểm cho avatar của mình với hàng trăm phụ kiện được mở khóa thông qua việc chơi lại nhiều lần. Tính năng trực tuyến qua Xbox Live mở rộng trải nghiệm, giúp người chơi phô diễn diện mạo nhân vật độc đáo của mình khi thi đấu. Cấu trúc và sự tập trung vào các mini-game khiến nó ngay lập tức bị so sánh với loạt trò chơi Mario Party của Nintendo, mặc dù cơ chế roulette và phong cách nghệ thuật đặc trưng của Sakura đã mang đến một hơi thở khác biệt. Là một trong số ít tựa game do các nhà phát triển Nhật Bản thực hiện ngay khi Xbox 360 ra mắt, nó cũng phản ánh nỗ lực của Microsoft trong việc thu hút thị trường nội địa bằng phong cách thẩm mỹ gần gũi với văn hóa bản địa.
Sản phẩm không nhận được sự đón nhận nồng nhiệt do thời gian tải game lâu, đồ họa cũ kỹ và các mini-game thiếu chiều sâu, khiến nó lu mờ trước những tựa game cùng thể loại được chăm chút kỹ lưỡng hơn. Dù phong cách nghệ thuật và các tùy chọn tùy biến khá tốt, trò chơi đã không duy trì được sự quan tâm lâu dài và ngày nay chỉ còn là một chương bị lãng quên trong dàn tựa game khởi động Xbox 360 tại Nhật Bản.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Các đặc điểm | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Chế Độ Hình Ảnh | |
| Chế Độ Âm Thanh | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|
| Liên Kết Bên Ngoài |
|