Everyparty
エブリパーティ-
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룰렛 기반의 이동 시스템과 독특한 캐릭터 아트가 특징인 보드 게임 형식의 파티 타이틀입니다.
설명
Everyparty는 Xbox 360의 일본 출시 타이틀 중 하나로, 치비 마루코는 내 친구의 작가인 사쿠라 모모코가 캐릭터 디자인을 맡고 게임 리퍼블릭이 개발했습니다. 최대 4명의 플레이어가 분기형 보드판 위에서 골을 향해 경쟁하며, 이동 경로에 따라 각기 다른 리스크와 보상이 제공됩니다. 주사위 대신 37종의 룰렛 휠을 사용하여 이동을 결정하는데, 플레이어는 게임 중 획득한 룰렛을 전략적으로 선택해 사용하여 진행의 묘미를 더할 수 있습니다. 여정 중 메달은 장애물을 돌파하거나 희귀한 룰렛을 구매하는 통화 역할을 하며, 30여 개의 미니 게임이 반사 신경 테스트부터 간단한 퍼즐까지 다양하게 배치되어 있습니다.
이 게임은 커스터마이징을 강조하여, 반복 플레이를 통해 잠금 해제한 수백 가지 액세서리로 아바타를 꾸밀 수 있었습니다. Xbox Live를 통한 온라인 기능을 지원하여 독특한 캐릭터 외형으로 타인과 경쟁할 수 있었으며, 360 출시 당시 몇 안 되는 일본 개발 타이틀로서 현지 시장의 취향을 반영하려는 마이크로소프트의 시도를 엿볼 수 있었습니다. 게임 구조나 미니 게임 위주의 구성은 닌텐도의 마리오 파티 시리즈와 자주 비교되었으나, 룰렛 메커니즘과 사쿠라 모모코 특유의 화풍은 독자적인 분위기를 자아냈습니다.
긴 로딩 시간과 시대에 뒤떨어진 그래픽, 단순한 미니 게임 구성으로 인해 비판을 받았고, 결국 더 완성도 높은 파티 게임들에 밀려 주목받지 못했습니다. 매력적인 아트 스타일과 커스터마이징 요소에도 불구하고 지속적인 흥행에는 실패하여, 현재는 Xbox 360의 일본 출시 라인업 중 잊혀진 기록으로 남아 있습니다.
데이터시트
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| 외부 링크 |
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