Everyparty

エブリパーティ

عنوان حفلات بنمط ألعاب اللوحة يهدف لتقديم متعة جماعية خفيفة على جهاز جديد، ويتميز بنظام حركة يعتمد على الروليت وتصاميم شخصيات خيالية.

الوصف

تُعد لعبة Everyparty إحدى عناوين الإطلاق اليابانية لجهاز Xbox 360، وهي من تطوير Game Republic مع تصميم شخصيات للفنانة موموكو ساكورا، المعروفة بابتكار Chibi Maruko-chan. يتنافس ما يصل إلى أربعة لاعبين للوصول إلى الهدف عبر لوحات متفرعة، حيث تقدم المسارات مخاطر ومكافآت متباينة. وبدلًا من النرد، يتم تحديد الحركة بواسطة عجلات الروليت، والتي تتوفر منها سبع وثلاثون نوعًا. يجمع اللاعبون هذه العجلات ويخزنونها أثناء اللعب، ليختاروا أيها سيستخدمون في كل دور، مما يضفي طبقة من الاستراتيجية على التقدم. وفي الطريق، تعمل الميداليات كعملة لتجاوز العقبات أو شراء عجلات مرغوبة، بينما تتخلل الرحلة أكثر من ثلاثين لعبة مصغرة، تتنوع بين تحديات رد الفعل والألغاز البسيطة. ركزت اللعبة بشكل كبير على التخصيص، مما سمح للاعبين بتزيين شخصياتهم الرقمية بمئات الإكسسوارات التي يتم فتحها من خلال تكرار اللعب. كما وسعت ميزة Xbox Live التجربة عبر الإنترنت، مما أتاح للاعبين المنافسة بمظهر شخصيات فريد. جذبت هيكلية اللعبة والتركيز على الألعاب المصغرة مقارنات فورية مع سلسلة Mario Party من Nintendo، على الرغم من أن ميكانيكية الروليت وأسلوب ساكورا الفني المميز منحاها طابعًا مختلفًا. وباعتبارها واحدة من العناوين القليلة التي طورت في اليابان عند إطلاق الجهاز، فقد عكست محاولة Microsoft لجذب السوق المحلي عبر جماليات مألوفة ثقافيًا. قوبلت اللعبة باستقبال فاتر بسبب أوقات التحميل الطويلة، والرسومات المتقادمة، والألعاب المصغرة التبسيطية، مما جعلها في ظل عناوين أكثر صقلًا. ورغم أن أسلوبها الفني وخيارات التخصيص كانت جيدة، إلا أنها فشلت في الحفاظ على الاهتمام، وتعد اليوم فصلًا منسيًا من قائمة إطلاق Xbox 360 في اليابان.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Everyparty
الاسم الأصلي
  • エブリパーティ
رمز العنصر
  • ZN6-00001
رقم العنصر
  • 4988648362666
النوع
النوع الأدبي
خصائص
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الوسائط
عدد اللاعبين
أنماط الفيديو
أنماط الصوت
التصنيف
سعر الإطلاق
  • ‏5,800 JP¥
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 13 فبراير 2006