The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition)
-
Front Cover
-
Back Cover
Przełomowe, rozbudowane RPG z otwartym światem, które na zawsze zapisało się w historii jako ambitny port złożonego tytułu z PC na konsole oraz fundament dla późniejszych gier Bethesdy. To wydanie ostateczne zawiera podstawową grę oraz dwa oficjalne rozszerzenia.
Opis
The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) skupia się na skomplikowanej przepowiedni oraz politycznych intrygach na wulkanicznej, obcej wyspie Vvardenfell. Gracze wcielają się w postać uwolnionego więźnia, który musi odnaleźć się w nieprzyjaznym środowisku, poznawać dziwaczne lokalne zwyczaje i balansować między rywalizującymi gildiami, by odkryć tajemnicę reinkarnacji legendarnego bohatera. Możesz podążać głównym wątkiem przepowiedni lub całkowicie go zignorować, obierając własną ścieżkę. Świat gry odrzuca tradycyjne motywy średniowiecznego fantasy na rzecz wysokich grzybowych lasów, lewitujących meduz i burz popiołowych ograniczających widoczność. Niniejsze wydanie zawiera podstawową wersję gry oraz dwa ogromne rozszerzenia, dodające do mapy mechaniczne miasto Mournhold oraz pokrytą śniegiem, opanowaną przez wilkołaki wyspę Solstheim.
Mechanika rozgrywki opiera się na otwartym systemie rozwoju postaci, w którym nasze umiejętności rosną wyłącznie w praktyce. Aby stać się lepszym szermierzem czy magiem, musisz faktycznie walczyć mieczem lub rzucać zaklęcia. Gra słynie z braku wskaźników celu oraz systemów szybkiej podróży, co zmusza gracza do uważnego czytania dzienników i wypytywania postaci niezależnych o wskazówki dotyczące nawigacji w terenie.
Port na konsolę Xbox to fascynujący fragment historii optymalizacji sprzętowej. Ze względu na ograniczone 64 MB pamięci RAM, studio Bethesda zaimplementowało ukryty system, w którym konsola w tle potrafiła dokonać restartu podczas długich ekranów ładowania, aby oczyścić pamięć podręczną. Skutkowało to zauważalnymi spadkami płynności oraz narastającym wraz z czasem rozgrywki czasem wczytywania lokacji.
W momencie premiery edycja GOTY otrzymała świetne oceny za setki godzin swobodnej eksploracji zawarte na jednej płycie. Recenzenci wytykali jednak ociężały system walki oparty na rzutach kośćmi oraz problemy techniczne. Pamiętam frustrację towarzyszącą długim ekranom ładowania, które jednak szybko ustępowały miejsca zachwytowi nad obcym, zniewalającym światem. Dziś Morrowind pozostaje bezkompromisową symulacją, która położyła fundamenty pod The Elder Scrolls IV: Oblivion oraz The Elder Scrolls V: Skyrim. To tytuł ceniony za głębię lore i narrację środowiskową, wciąż cieszący się oddaną społecznością, która ceni go za brak prowadzenia za rękę przy pomocy nawigacji.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|