The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition)
-
Front Cover
-
Back Cover
Um RPG de mundo aberto, vasto e marcante, lembrado por transpor com sucesso uma experiência complexa de PC para uma consola doméstica e por estabelecer o modelo fundamental para os títulos modernos da Bethesda. Esta edição definitiva inclui o jogo base e duas expansões.
Descrição
The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) foca-se numa profecia complexa e em manobras políticas na ilha vulcânica e alienígena de Vvardenfell. Os jogadores assumem o papel de um prisioneiro recém-libertado, encarregue de navegar por ambientes hostis, costumes locais bizarros e guildas rivais para desvendar a reencarnação de um herói lendário. É livre de seguir a narrativa principal baseada na profecia ou ignorá-la por completo para forjar o seu próprio destino. O cenário distancia-se dos tropos da fantasia medieval tradicional, apresentando florestas de cogumelos gigantescos, medusas flutuantes e tempestades de cinza que obscurecem a visão. Esta edição compila o jogo original e duas expansões massivas, adicionando a cidade mecânica de Mournhold e a ilha de Solstheim, coberta de neve e infestada de lobisomens, ao mapa explorável.
As mecânicas de jogo baseiam-se num sistema de progressão por competências totalmente aberto e agnóstico de classes, onde as ações físicas ditam o crescimento da personagem. Os jogadores devem brandir espadas ou lançar feitiços para aumentar a sua perícia nessas disciplinas específicas. O título destaca-se pela ausência de marcadores de objetivos e sistemas de viagem rápida, forçando o jogador a ler diários detalhados e a interpelar personagens não jogáveis para obter direções cardinais literais.
A adaptação para Xbox é historicamente fascinante, servindo como um estudo de caso sobre otimização de hardware. Dado que o vasto jogo de PC teve de ser adaptado aos 64MB de memória unificada da consola, a Bethesda implementou um sistema oculto onde a consola reiniciava silenciosamente durante ecrãs de carregamento longos para limpar a cache. Consequentemente, o desempenho é instável, com quedas frequentes na taxa de fotogramas durante o combate e tempos de carregamento prolongados à medida que o ficheiro de gravação aumenta.
No lançamento, a edição GOTY de Morrowind foi universalmente aclamada por oferecer centenas de horas de exploração livre num único disco. A crítica apontou, contudo, o sistema de combate baseado em probabilidades e os problemas técnicos. Recordo a frustração de suportar longos carregamentos apenas para sair de um edifício, para logo ser absorvido pela paisagem alienígena exterior. Hoje, o jogo é recordado como uma simulação imersiva sem concessões que moldou os sucessores The Elder Scrolls IV: Oblivion e The Elder Scrolls V: Skyrim. É elogiado pela sua densa lore e narrativa ambiental, mantendo uma comunidade dedicada que valoriza este título em contraste com as produções modernas dependentes de navegação por pontos de passagem. O jogo oferece um mundo atmosférico que exige paciência e recompensa uma exploração meticulosa.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Série | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Periféricos | |
| Classificação | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|