The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition)
-
Front Cover
-
Back Cover
Meghatározó, kiterjedt nyitott világú RPG, amely híres arról, hogy sikeresen ültette át a komplex PC-s élményt konzolra, és fektette le a modern Bethesda-játékok alapjait. Ez a végleges kiadás az alapjáték mellett mindkét kiegészítőt tartalmazza.
Leírás
A The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) a Vvardenfell vulkanikus, idegen szigetén zajló bonyolult próféciák és politikai intrikák szövevényébe vezeti a játékost. Egy frissen szabadult fegyenc szerepében kell eligazodnod ellenséges környezetben, bizarr helyi szokások és rivalizáló céhek között, hogy végül felfedd egy legendás hős reinkarnációjának titkát. A játék szabadságot ad: követheted a prófécia által vezérelt főszálat, vagy teljesen figyelmen kívül hagyva azt, saját utadat járhatod. A környezet hátat fordít a megszokott középkori fantasy kliséknek, helyettük hatalmas gombaerdőkkel, lebegő medúzákkal és a látást korlátozó hamuviharokkal vár. Ez a kiadás tartalmazza az alapjátékot és a két nagyszabású kiegészítőt, amelyekkel a gépi város, Mournhold, valamint a hóval borított, vérfarkasoktól hemzsegő Solstheim szigete is felfedezhetővé válik.
A játékmenet alapja egy teljesen nyitott, kasztoktól mentes képességrendszer, ahol a fejlődés kizárólag a gyakorlati cselekvéseken alapul. A karakterek akkor erősödnek az adott fegyverforgatásban vagy varázslatban, ha azokat ténylegesen használják. A játékból szándékosan hiányoznak az objektív-jelölők és a gyorsutazási rendszerek, így a játékosoknak részletes naplókat kell vezetniük, és NPC-ktől kapott útirányok alapján kell tájékozódniuk a világban.
Az Xbox port technikai szempontból különleges mérföldkő: a Bethesda mérnökei egy trükkös megoldást alkalmaztak, hogy a hatalmas PC-s játék elférjen a konzol 64MB-os egyesített memóriájában. A rendszer a háttérben újraindította önmagát a hosszabb töltőképernyők alatt, hogy kiürítse a gyorsítótárat. Emiatt a teljesítmény gyakran akadozik, a képfrissítési sebesség harc közben beesik, a több száz órás mentések pedig rendkívül hosszú töltési időt eredményeznek.
A Morrowind GOTY kiadása megjelenésekor széles körű elismerést vívott ki, mivel egyetlen lemezen kínált páratlan, szabad felfedezést. Bár a kritikusok kifogásolták a nehézkes, dobókocka-alapú harcrendszert és a technikai nehézségeket, a játék az elhivatott rajongók körében alapművé vált. Ma már úgy emlékszünk rá, mint egy kompromisszumok nélküli, magával ragadó szimulációra, amely mély nyomot hagyott az utódokban, az Oblivionban és a Skyrimben is. Atmoszférája türelmet követel, de a részletekbe merülő felfedezőket mérhetetlen élménnyel jutalmazza.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|