The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition)
-
Front Cover
-
Back Cover
Một tượng đài RPG thế giới mở rộng lớn, nổi tiếng nhờ nỗ lực đưa trải nghiệm PC phức tạp lên hệ máy console tại gia và thiết lập khuôn mẫu nền tảng cho các tựa game Bethesda hiện đại. Phiên bản này bao gồm trò chơi gốc cùng hai bản mở rộng đi kèm.
Mô Tả
The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) tập trung vào những lời tiên tri phức tạp và các âm mưu chính trị trên hòn đảo núi lửa Vvardenfell với hệ sinh thái kỳ dị. Người chơi nhập vai một tù nhân vừa được trả tự do, bắt đầu hành trình khám phá những vùng đất thù địch, làm quen với các phong tục địa phương kỳ lạ và dấn thân vào các bang hội đối địch để tìm kiếm sự tái sinh của một anh hùng huyền thoại. Bạn có toàn quyền quyết định theo đuổi cốt truyện chính hoặc phớt lờ tất cả để tự tạo ra con đường riêng. Thế giới trong game khước từ các mô-típ giả tưởng thời trung cổ thông thường, thay vào đó là những cánh rừng nấm khổng lồ, những sinh vật dạng sứa trôi nổi và những cơn bão tro bụi che khuất tầm nhìn. Phiên bản này bao gồm trò chơi gốc cùng hai bản mở rộng quy mô lớn, bổ sung thành phố cơ khí Mournhold và hòn đảo Solstheim phủ đầy tuyết trắng, nơi cư ngụ của lũ người sói hung tợn.
Cơ chế gameplay dựa trên hệ thống kỹ năng mở, không phụ thuộc vào lớp nhân vật, nơi sự phát triển của nhân vật được quyết định trực tiếp bởi các hành động thực tế. Người chơi phải trực tiếp vung kiếm hoặc thi triển phép thuật để nâng cao độ thành thạo trong từng bộ môn cụ thể. Trò chơi nổi tiếng với việc thiếu vắng các điểm đánh dấu mục tiêu và hệ thống di chuyển nhanh (fast travel), buộc người chơi phải đọc các ghi chép chi tiết trong nhật ký và hỏi đường các nhân vật trong game (NPC) để tìm hướng đi chính xác.
Phiên bản trên Xbox là một case study thú vị về tối ưu hóa phần cứng. Do phải nén một tựa game PC khổng lồ vào bộ nhớ 64MB của Xbox, Bethesda đã thực hiện một thủ thuật ẩn: bảng điều khiển sẽ âm thầm tự khởi động lại trong các màn hình tải cảnh dài để giải phóng bộ nhớ đệm. Kết quả là hiệu năng game khá chật vật, tốc độ khung hình thường xuyên sụt giảm khi giao tranh và hiện tượng phình to file lưu trữ sau hàng trăm giờ chơi có thể dẫn đến thời gian tải cảnh cực kỳ lâu.
Khi ra mắt, phiên bản GOTY của Morrowind nhận được sự tán dương rộng rãi từ giới phê bình nhờ khả năng mang đến hàng trăm giờ khám phá tự do chưa từng thấy. Dù vậy, cơ chế chiến đấu dựa trên tung xúc xắc và các vấn đề về hiệu năng kỹ thuật vẫn thường xuyên bị chỉ trích. Tôi vẫn nhớ sự ức chế khi phải chờ đợi hàng phút đồng hồ chỉ để bước ra khỏi một tòa nhà, nhưng rồi ngay lập tức bị cuốn hút bởi khung cảnh ngoại cảnh đầy mê hoặc. Ngày nay, trò chơi được ghi nhớ như một bản mô phỏng không khoan nhượng đầy chiều sâu, đặt nền móng quan trọng cho các hậu bản như The Elder Scrolls IV: Oblivion và The Elder Scrolls V: Skyrim. Tác phẩm được ca ngợi nhờ cốt truyện sâu sắc, cách dẫn dắt qua môi trường và cộng đồng người hâm mộ trung thành, những người vẫn ưa chuộng trải nghiệm này hơn là các tựa game hiện đại phụ thuộc vào hệ thống waypoint. Đây là một thế giới giàu không khí, đòi hỏi sự kiên nhẫn và phần thưởng xứng đáng cho những ai tỉ mỉ khám phá.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Các đặc điểm | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|