The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition)
-
Front Cover
-
Back Cover
เกม RPG โลกกว้างระดับตำนานที่ขึ้นชื่อเรื่องการถ่ายทอดประสบการณ์ PC อันซับซ้อนมาสู่คอนโซลได้อย่างน่าทึ่ง และเป็นต้นแบบให้แก่เกมในเครือ Bethesda ยุคใหม่ เวอร์ชันสมบูรณ์นี้มาพร้อมตัวเกมหลักและภาคเสริมครบถ้วน
คำอธิบาย
The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) ถ่ายทอดเรื่องราวของคำทำนายอันซับซ้อนและการเมืองที่เข้มข้นบนเกาะภูเขาไฟ Vvardenfell อันแปลกตา ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักโทษที่เพิ่งได้รับการปล่อยตัว ซึ่งต้องเผชิญกับสภาพแวดล้อมที่โหดร้าย ขนบธรรมเนียมท้องถิ่นที่พิลึกพิลั่น และการแก่งแย่งระหว่างกิลด์ต่างๆ เพื่อไขปริศนาการกลับชาติมาเกิดของวีรบุรุษในตำนาน คุณมีอิสระเต็มที่ในการดำเนินตามเนื้อเรื่องหลักหรือจะละทิ้งมันเพื่อออกสำรวจในแบบของตัวเอง โลกในเกมนี้ฉีกแนวจากแฟนตาซีแบบยุคกลางดั้งเดิม โดยเปลี่ยนเป็นป่าเห็ดขนาดยักษ์ แมงกะพรุนลอยฟ้า และพายุเถ้าถ่านที่บดบังทัศนวิสัย เกมเวอร์ชันนี้เป็นการรวมตัวเกมหลักเข้ากับภาคเสริมสองตัวใหญ่ ซึ่งเพิ่มเมืองจักรกล Mournhold และเกาะ Solstheim ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะและฝูงมนุษย์หมาป่าเข้ามาให้สำรวจ
ระบบเกมเพลย์เน้นอิสระในการพัฒนาตัวละครโดยไม่มีข้อจำกัดเรื่องอาชีพ ทักษะต่างๆ จะเติบโตตามการกระทำจริง ผู้เล่นต้องแกว่งดาบหรือร่ายเวทมนตร์ด้วยตนเองเพื่อเพิ่มความชำนาญในแต่ละสาขา เกมนี้ไม่มีการนำทางด้วยเครื่องหมายเป้าหมาย (objective markers) หรือระบบวาร์ปที่ง่ายดาย บังคับให้ผู้เล่นต้องอ่านบันทึกและสอบถามเส้นทางจาก NPC อย่างละเอียดเพื่อนำทางในโลกกว้าง
การพอร์ตลง Xbox ถือเป็นบทเรียนสำคัญของการปรับแต่งฮาร์ดแวร์ เนื่องจากตัวเกมต้นฉบับจาก PC มีขนาดใหญ่เกินกว่าหน่วยความจำ 64MB ของเครื่อง Xbox ทีมผู้พัฒนา Bethesda จึงใช้วิธีลับในการสั่งรีบูตเครื่องในพื้นหลังระหว่างหน้าจอโหลดเกมเพื่อเคลียร์แคชหน่วยความจำ ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานของเกมมักจะติดขัด เฟรมเรตตกรุนแรงในช่วงต่อสู้ และเมื่อเล่นไปนานๆ ไฟล์เซฟจะมีขนาดใหญ่จนทำให้เวลาโหลดเกมยาวนานอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
เมื่อวางจำหน่าย Morrowind เวอร์ชัน GOTY ได้รับคำชมอย่างท่วมท้นในเรื่องความคุ้มค่าของการสำรวจที่อิสระและยาวนานหลายร้อยชั่วโมง แม้ว่านักวิจารณ์จะตำหนิเรื่องระบบการต่อสู้แบบสุ่ม (dice-roll) และปัญหาด้านเทคนิคที่รุนแรง ในฐานะนักสะสม ผมจำได้ดีถึงความหงุดหงิดที่ต้องรอหน้าจอโหลดเป็นนาทีเพียงเพื่อจะเดินออกจากอาคาร แต่สุดท้ายก็ต้องยอมสยบให้กับทัศนียภาพอันลึกลับที่รออยู่นอกประตู ปัจจุบันเกมนี้ถูกจดจำในฐานะประสบการณ์จำลองที่เข้มข้นและไม่ยอมลดราวาศอก ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญให้กับภาคต่ออย่าง The Elder Scrolls IV: Oblivion และ The Elder Scrolls V: Skyrim เกมนี้ยังคงได้รับความนิยมในกลุ่มผู้เล่นที่ชื่นชอบโลกที่ซับซ้อนและเปี่ยมด้วยเนื้อหาที่ต้องอาศัยความอดทนและการสำรวจอย่างพิถีพิถัน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|