The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition)
-
Front Cover
-
Back Cover
Un RPG en monde ouvert emblématique qui a réussi l’exploit de transposer une expérience PC monumentale sur console, posant les fondations des futurs titres de Bethesda. Cette édition définitive comprend le jeu de base ainsi que ses deux extensions.
Description
The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) s’articule autour d’une prophétie complexe et d’intrigues politiques sur Vvardenfell, une île volcanique à la faune et la flore étranges. Le joueur incarne un prisonnier fraîchement libéré, chargé de naviguer dans des environnements hostiles, de composer avec des coutumes locales singulières et de jongler entre des guildes rivales pour découvrir la réincarnation d’un héros légendaire. Vous êtes libre de suivre le fil conducteur de la prophétie ou de l’ignorer totalement pour forger votre propre destin. L’univers délaisse les codes habituels de la fantasy médiévale au profit de forêts de champignons géants, de méduses flottantes colossales et de tempêtes de cendres réduisant la visibilité. Cette édition compile le jeu original ainsi que deux extensions majeures, ajoutant la cité mécanique de Longsanglot et l’île glacée de Solstheim, infestée de loups-garous, à la carte explorable.
Le système de jeu repose sur une progression sans classe rigide : l’évolution du personnage est dictée exclusivement par la pratique. Manier une épée ou lancer des sorts augmente directement votre maîtrise dans ces disciplines. Le jeu fait l’impasse sur les marqueurs d’objectifs et le voyage rapide, obligeant le joueur à consulter son journal et à interroger les personnages non-joueurs pour obtenir des indications géographiques précises afin de se diriger.
Le portage Xbox constitue un cas d’étude technique fascinant. Face à la contrainte des 64 Mo de mémoire unifiée de la console, Bethesda a mis en place un système astucieux mais invisible : la console redémarre littéralement en arrière-plan durant les temps de chargement prolongés pour purger le cache. Il en résulte des performances parfois laborieuses, des chutes de framerate lors des combats et des temps de chargement qui s’allongent considérablement au fil des centaines d’heures de jeu.
À sa sortie, l’édition GOTY de Morrowind a été saluée pour offrir des centaines d’heures d’exploration libre sur un seul disque, malgré les critiques pointant la lourdeur des mécaniques de combat basées sur des jets de dés invisibles et les soucis techniques. Pour le collectionneur, ce titre reste une simulation exigeante et immersive, pilier ayant façonné ses successeurs, The Elder Scrolls IV: Oblivion et The Elder Scrolls V: Skyrim. Loué pour la richesse de son lore et sa narration environnementale, il conserve une communauté passionnée qui valorise cette aventure à contre-courant des standards actuels guidés par les waypoints.
Fiche technique
| Nom de l'article |
|
|---|---|
| Code article |
|
| Numéro d'article |
|
| Série | |
| Type | |
| Genre | |
| Caractéristiques | |
| Territoire | |
| Emballage | |
| Documentation | |
| Développeur | |
| Éditeur | |
| Support | |
| Joueurs | |
| Périphériques | |
| Classification par âge | |
| Date de sortie | |
| Date d'ajout |
|