Sega GT 2002
セガGT2002-
Front Cover
-
Back Cover
Isang Xbox-exclusive racing simulation na nagpalawak sa nauna nitong bersyon sa Dreamcast sa pamamagitan ng malalim na tuning mechanics, ang Chronicle Mode na sumasaklaw sa mahabang panahon, at ang kakaibang damage-penalty economy. Pinuri ang presentasyon at nakakaengganyong career progression nito, ngunit sa huli ay nakitaan ng kakulangan kumpara sa Gran Turismo 3 dahil sa mas maliit nitong saklaw.
Paglalarawan
Ang Sega GT 2002 ay ang direktang sequel sa orihinal na Sega GT sa Dreamcast, na binuo ng Sega bilang pangunahing katunggali ng Gran Turismo franchise. Pinagsasama ng laro ang simulation driving physics at ang medyo mas maluwag na arcade sensibilities. Isang natatanging bahagi ng pamagat na ito ay ang Chronicle Mode, kung saan ang mga manlalaro ay kailangang bumili ng mga klasikong sasakyan mula 1970s at i-tune ang mga ito para makipagsabayan sa mga modernong kotse habang lumilipas ang mga dekada sa laro. Ipinapakilala rin ng campaign ang isang kakaibang damage economy; bagama’t walang pisikal na pagkasira ang mga sasakyan, ang pagmamanehong padalos-dalos ay nagpapuno sa isang damage meter na nagbabawas sa premyong pera ng manlalaro pagkatapos ng karera. Dahil dito, mas hinihikayat ang malinis at tumpak na pagmamaneho kaysa sa agresibong pag-corner.
Noong inilabas ito, mainit na tinanggap ang laro ng mga kritiko at mahihilig sa racing. Madalas purihin ng mga reviewer ang detalyadong car models, ang matatag na 60 frames-per-second performance, at ang malalim at nakaka-satisfy na vehicle tuning mechanics. Ang pagpapakilala sa Chronicle Mode ay partikular na binigyang-diin bilang isang matalino at nakakaengganyong paraan para maranasan ang kasaysayan ng pandaigdigang automotive engineering. Gayunpaman, halos lahat ay ikinumpara ang pamagat na ito sa Gran Turismo 3: A-Spec, kung saan pinuna ng mga kritiko ang Sega GT 2002 dahil sa mas maliit nitong roster na nasa 125 na kotse lamang at ang mas madaling difficulty curve na walang kasing-tindi na simulation depth ng pangunahing katunggali nito.
Sa North America, malawakang ipinamahagi ng Microsoft ang laro bilang isang sikat na dual-disc pack-in bundle kasama ang Jet Set Radio Future, kaya naman mas bihira ang mga standalone na kopya. Hindi ito ang sitwasyon sa mga PAL territory kung saan regular na inilabas ang parehong pamagat. Sa pagtanaw sa nakaraan, ito ay isang pangunahing halimbawa ng matagumpay na transisyon ng Sega sa hardware ng Xbox noong unang bahagi ng 2000s, na epektibong nagpatuloy sa arcade at simulation lineage ng kumpanya mula sa panahon ng Dreamcast. Bagama’t hindi nito naungusan ang mga dominanteng simulation racer ng ikaanim na henerasyon ng console, mahusay nitong nabalanse ang accessible na handling at realism sa maayos na performance at ang bago nitong economy-driven na career mode.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|