Star Wars Battlefront
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมรีบูตความละเอียดสูงของแฟรนไชส์มัลติเพลเยอร์ Star Wars ที่ผู้เล่นชื่นชอบ ตัดเนื้อเรื่องหลักออกไปเพื่อมุ่งเน้นการถ่ายทอดบรรยากาศแบบภาพยนตร์จากไตรภาคต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้ยังถือเป็นโชว์เคสทางเทคนิคของ Frostbite Engine ที่เน้นความสมจริงแบบภาพถ่ายผ่านเทคโนโลยี Photogrammetry ขั้นสูง
คำอธิบาย
Star Wars Battlefront มุ่งเน้นไปที่ยุคสงครามกลางเมืองของกาแล็กซีโดยเฉพาะ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมในความขัดแย้งระดับตำนานระหว่างกลุ่มกบฏ Rebel Alliance และจักรวรรดิกาแล็กซี Galactic Empire ตัวเกมไม่มีโครงเรื่องหลักที่ตายตัว แต่เน้นการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมบนดวงดาวต่าง ๆ เช่น Hoth, Endor, Tatooine และ Sullust โดยมุ่งหวังจะพาผู้เล่นเข้าสู่บรรยากาศของภาพยนตร์ไตรภาคต้นฉบับอย่างแท้จริง ผ่านการออกแบบเสียงที่สมจริงและทรัพยากรภาพที่คัดสรรมาจากคลังข้อมูลของ Lucasfilm โดยตรง มอบประสบการณ์ระดับภาพยนตร์ที่เน้นความรู้สึกดั้งเดิมของ Star Wars ด้วยพื้นผิวความละเอียดสูงและดนตรีประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของ John Williams
ระบบเกมเพลย์เน้นไปที่การต่อสู้ด้วยทหารราบและยานพาหนะขนาดใหญ่ ทั้งในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม โหมดหลักอย่าง Walker Assault จะให้ผู้เล่น 40 คนมาเผชิญหน้ากันในการรบหลายระยะที่มุ่งเน้นไปที่การบุกของหุ่น AT-AT ยักษ์ของจักรวรรดิ กลไกของเกมใช้ระบบปรับแต่ง “Star Card” สำหรับทักษะ และระบบเก็บโทเค็นเพื่อเรียกใช้ยานพาหนะหรือตัวละครฮีโร่อย่าง Darth Vader และ Luke Skywalker แม้ว่าตัวเกมจะขาดโหมดเนื้อเรื่องแบบผู้เล่นเดี่ยวตามธรรมเนียม แต่ก็มีภารกิจฝึกซ้อม การเอาตัวรอด และสถานการณ์การรบขนาดเล็กที่สามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นแบบ Co-op ในเครื่องเดียวกันได้ บนฮาร์ดแวร์ Xbox One เกมนี้ให้ความสำคัญกับอัตราเฟรมเรตที่นิ่งถึง 60 เฟรมต่อวินาที ซึ่งแลกมาด้วยความละเอียดในการเรนเดอร์ระดับ 720p เพื่อรักษาประสิทธิภาพในฉากที่มีความเข้มข้นของกราฟิกสูง
กระแสตอบรับของเกมนี้มีความเห็นที่แตกออกเป็นสองฝ่าย ระหว่างความชื่นชมด้านเทคนิคและความผิดหวังในขอบเขตของเนื้อหา นักวิจารณ์ยกย่องว่าเป็นเกม Star Wars ที่มีงานภาพและเสียงที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยเทคนิค Photogrammetry ที่ทำให้สภาพแวดล้อมดูสมจริงอย่างน่าทึ่ง อย่างไรก็ตาม เกมถูกวิจารณ์อย่างหนักเรื่องปริมาณเนื้อหาที่มีน้อยในช่วงเปิดตัว และการตัดสินใจล็อกสถานที่สำคัญอย่าง Death Star และ Cloud City ไว้หลัง Season Pass ราคา 50 ดอลลาร์ ผู้เล่นจำนวนมากมองว่ากลไกของเกมนั้นเรียบง่ายเกินไปเมื่อเทียบกับซีรีส์ Battlefield ของ DICE ภาคต่ออย่าง Star Wars Battlefront II (2017) ได้แก้ไขจุดอ่อนหลักนี้ด้วยการเพิ่มโหมดเนื้อเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นทางการและเนื้อหาจากยุคพรีเควลและซีเควล แง่มุมด้านธุรกรรมภายในเกมก็มีการพัฒนาตามมาแม้จะมีความกังวลจากชุมชนผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง เกมรีบูตภาคแรกนี้ได้สร้างมาตรฐานทั้งงานภาพและเสียงสำหรับยุคใหม่ของเกม Star Wars และมีอิทธิพลต่อทิศทางศิลป์ของเกมรุ่นหลังอย่าง Star Wars Jedi: Fallen Order นับเป็นผลงานที่โดดเด่นด้วยการอุทิศตนเพื่อถ่ายทอดบรรยากาศของภาพยนตร์ในช่วงปี 1977–1983 อย่างชัดเจน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| มิดเดิลแวร์ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|