Star Wars Battlefront
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Un reinicio de alta fidelidad de la querida franquicia multijugador de Star Wars. Prescinde de una historia propia para volcarse en la inmersión cinematográfica de la trilogía original. Funciona además como un escaparate técnico del motor Frostbite, ofreciendo una recreación fotorealista del universo Star Wars mediante avanzada fotogrametría. Versión de primera impresión/reserva con acceso anticipado al primer paquete de contenido descargable (gratuito).
Descripción
Star Wars Battlefront se centra exclusivamente en la era de la Guerra Civil Galáctica, permitiendo a los jugadores participar en los conflictos icónicos entre la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico. El juego prescinde de cualquier arco narrativo central para apoyarse en la narrativa ambiental de planetas como Hoth, Endor, Tatooine y Sullust. Su objetivo es sumergir al jugador en la estética de la trilogía cinematográfica original, utilizando un diseño de sonido auténtico y recursos visuales obtenidos directamente de los archivos de Lucasfilm. Ofrece un espectáculo visual que enfatiza la esencia original de Star Wars mediante texturas de alta fidelidad y una banda sonora dinámica inspirada en la obra de John Williams.
La jugabilidad se basa en el combate a gran escala de infantería y vehículos, tanto en primera como en tercera persona. El modo estrella, Asalto AT-AT, enfrenta a 40 jugadores en una batalla multietapa centrada en el avance de los imponentes AT-AT imperiales. Las mecánicas dependen de un sistema de equipamiento de “Cartas Estelares” para las habilidades y un sistema de recogida mediante fichas para vehículos y héroes como Darth Vader y Luke Skywalker. Aunque el título carece de una campaña tradicional para un solo jugador, incluye misiones que ofrecen entrenamiento a pequeña escala, supervivencia y escenarios de batalla que pueden disfrutarse en solitario o en cooperativo local. En el hardware de Xbox One, el juego prioriza una tasa estable de 60 fotogramas por segundo, lo que conlleva una resolución de renderizado interno de 720p para mantener el rendimiento durante secuencias gráficas exigentes.
La recepción estuvo profundamente dividida entre la admiración técnica y la frustración por su alcance. La crítica lo elogió como el juego de Star Wars visual y sonoramente más impactante jamás creado, gracias a unas técnicas de fotogrametría que logran entornos con un realismo inquietante. Sin embargo, fue duramente cuestionado por una supuesta escasez de contenido en su lanzamiento y por la decisión de bloquear localizaciones emblemáticas como la Estrella de la Muerte o Ciudad Nube tras un Pase de Temporada de 50 dólares. Muchos jugadores consideraron que sus mecánicas eran excesivamente simplificadas en comparación con la serie Battlefield de DICE. Su secuela, Star Wars Battlefront II (2017), abordó las críticas principales del original al incluir una campaña canónica y contenido de las eras de las precuelas y secuelas. Los aspectos transaccionales del juego también evolucionaron a pesar de la constante preocupación de la comunidad. Esta entrega original supuso el estándar visual y sonoro para la era moderna de los videojuegos de Star Wars, influyendo en la dirección estética de títulos posteriores como Star Wars Jedi: Fallen Order. Sigue siendo una entrada singular por su dedicación exclusiva a la etapa cinematográfica de 1977-1983.
Ficha técnica
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