Star Wars Battlefront
-
Front Cover
-
Back Cover
Một bản tái khởi động với độ trung thực cao của dòng game Star Wars nhiều người chơi đình đám. Trò chơi từ bỏ cốt truyện truyền thống để tập trung vào trải nghiệm đắm chìm trong bộ ba phim điện ảnh gốc. Đây cũng là màn trình diễn kỹ thuật của engine Frostbite, mang đến sự tái hiện chân thực thế giới Star Wars thông qua kỹ thuật đo đạc quang học tiên tiến.
Mô Tả
Star Wars Battlefront tập trung hoàn toàn vào kỷ nguyên Nội chiến Thiên hà, đưa người chơi tham gia vào những cuộc xung đột mang tính biểu tượng giữa Liên minh Nổi dậy và Đế chế Thiên hà. Trò chơi không đi theo một tuyến truyện cụ thể, thay vào đó tận dụng lối kể chuyện qua môi trường trên các hành tinh như Hoth, Endor, Tatooine và Sullust. Tựa game tái hiện chân thực chất cảm của bộ ba phim gốc, sử dụng thiết kế âm thanh và tài nguyên hình ảnh được lấy trực tiếp từ kho lưu trữ của Lucasfilm. Kết quả là một trải nghiệm đậm chất điện ảnh, nhấn mạnh tinh thần nguyên bản của Star Wars thông qua kết cấu đồ họa độ phân giải cao và phần nhạc nền lấy cảm hứng từ John Williams.
Lối chơi xoay quanh các trận chiến quy mô lớn giữa bộ binh và phương tiện chiến đấu, hỗ trợ cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Chế độ tiêu biểu nhất, Walker Assault, đặt 40 người chơi vào một cuộc đối đầu nhiều giai đoạn xoay quanh bước tiến của những cỗ máy AT-AT khổng lồ của Đế chế. Cơ chế game dựa trên hệ thống trang bị “Star Card” để kích hoạt kỹ năng và hệ thống nhặt vật phẩm để điều khiển phương tiện hoặc các nhân vật anh hùng như Darth Vader và Luke Skywalker. Dù thiếu vắng chiến dịch chơi đơn truyền thống, trò chơi vẫn cung cấp các nhiệm vụ đào tạo, chế độ sống sót và các kịch bản chiến đấu có thể chơi đơn hoặc phối hợp cục bộ (co-op). Trên hệ máy Xbox One, trò chơi ưu tiên duy trì tốc độ khung hình ổn định ở mức 60 fps, mặc dù điều này khiến độ phân giải kết xuất nội bộ dừng lại ở mức 720p để đảm bảo hiệu năng trong các phân đoạn đồ họa dày đặc.
Sự đón nhận của công chúng bị chia rẽ sâu sắc giữa sự ngưỡng mộ về kỹ thuật và nỗi thất vọng về nội dung. Các nhà phê bình ca ngợi đây là tựa game Star Wars ấn tượng nhất về cả nghe lẫn nhìn từng được thực hiện, với kỹ thuật đo đạc quang học (photogrammetry) tạo nên những môi trường có độ chân thực đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, game bị chỉ trích nặng nề vì thiếu hụt nội dung khi ra mắt và quyết định khóa các địa điểm mang tính biểu tượng như Death Star và Cloud City sau gói Season Pass trị giá 50 USD. Nhiều người chơi cảm thấy cơ chế game quá đơn giản hóa so với dòng game Battlefield của DICE. Phần tiếp theo, Star Wars Battlefront II (2017), đã giải quyết những chỉ trích chính bằng cách bổ sung chiến dịch chơi đơn cùng nội dung từ các thời đại tiền truyện và hậu truyện. Các khía cạnh giao dịch trong game cũng thay đổi bất chấp những lo ngại từ cộng đồng. Phiên bản tái khởi động này đã thiết lập tiêu chuẩn hình ảnh và âm thanh cho kỷ nguyên hiện đại của dòng game Star Wars, ảnh hưởng đến định hướng thẩm mỹ của các tựa game sau này như Star Wars Jedi: Fallen Order. Đây vẫn là một sản phẩm độc bản với sự tận tâm tuyệt đối cho kỷ nguyên điện ảnh giai đoạn 1977–1983.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Các đặc điểm | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Thiết Bị Ngoại Vi | |
| Chế Độ Hình Ảnh | |
| Middleware | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|