Star Wars Battlefront
-
Front Cover
-
Back Cover
But semula berketepatan tinggi bagi francais permainan berbilang pemain Star Wars yang disukai ramai. Ia meninggalkan naratif asal bagi menumpukan kepada imersi sinematik dalam trilogi asal. Ia juga berfungsi sebagai pameran teknikal untuk enjin Frostbite, memberikan rekreasi fotorealistik alam semesta Star Wars melalui fotogrametri termaju.
Huraian
Star Wars Battlefront memfokuskan sepenuhnya pada era Perang Saudara Galaksi, membolehkan pemain menyertai konflik ikonik antara Rebel Alliance dan Galactic Empire. Permainan ini tidak terikat pada mana-mana arka naratif utama, sebaliknya wujud dalam penceritaan persekitaran di planet seperti Hoth, Endor, Tatooine, dan Sullust. Ia menyasarkan untuk meletakkan pemain tepat di dalam estetika trilogi filem asal, menggunakan reka bentuk bunyi yang tulen dan aset visual yang diambil terus daripada arkib Lucasfilm. Ia menyajikan tontonan sinematik, menekankan perasaan asal Star Wars melalui tekstur berketepatan tinggi dan skor dinamik yang diinspirasikan oleh John Williams.
Permainan ini berkisar pada pertempuran infantri dan kenderaan berskala besar dari perspektif orang pertama dan ketiga. Mod utama, Walker Assault, mempertemukan 40 pemain antara satu sama lain dalam pertempuran berbilang peringkat yang tertumpu pada kemaraan AT-AT Imperial yang besar. Mekanik permainan bergantung pada sistem bebanan “Star Card” untuk kebolehan dan sistem pengambilan berasaskan token untuk kenderaan serta watak hero seperti Darth Vader dan Luke Skywalker. Walaupun judul ini kekurangan kempen pemain tunggal tradisional, ia menyertakan misi yang menawarkan latihan skala kecil, survival, dan senario pertempuran yang boleh dimainkan secara solo atau co-op tempatan. Pada perkakasan Xbox One, permainan ini mengutamakan kadar 60 bingkai sesaat yang konsisten, walaupun ini menyebabkan resolusi paparan dalaman pada 720p untuk mengekalkan prestasi semasa urutan grafik yang intens.
Penerimaan terhadap permainan ini terbahagi antara kekaguman teknikal dan kekecewaan terhadap skopnya. Pengkritik memujinya sebagai permainan Star Wars yang paling mengagumkan dari segi visual dan audio yang pernah dihasilkan, dengan teknik fotogrametri menghasilkan persekitaran yang kelihatan “realistik secara menggerunkan.” Walau bagaimanapun, ia banyak dikritik kerana kekurangan kandungan pada pelancaran dan keputusan untuk mengunci lokasi ikonik seperti Death Star dan Cloud City di sebalik Season Pass berharga $50. Ramai pemain mendapati mekaniknya terlalu dipermudahkan berbanding siri Battlefield daripada DICE. Sekuelnya, Star Wars Battlefront II (2017), menangani kritikan utama terhadap karya asal dengan menyertakan kempen pemain tunggal kanonik dan kandungan daripada era prekuel dan sekuel. Aspek transaksi dalam permainan juga berkembang walaupun terdapat kebimbangan berterusan daripada komuniti. Entri but semula asal ini menetapkan standard visual dan auditori untuk era moden permainan Star Wars, mempengaruhi hala tuju estetika judul-judul terkemudian seperti Star Wars Jedi: Fallen Order. Ia kekal sebagai entri unik kerana dedikasi fokusnya yang tersendiri terhadap era pembikinan filem 1977–1983.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Middleware | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|