Star Wars Battlefront
-
Front Cover
-
Back Cover
A nagy becsben tartott többjátékos Star Wars-franchise részletgazdag rebootja. Lemond az eredeti történetről a trilógia nyújtotta filmes elmerülés javára. Technikai bemutatóként is szolgál a Frostbite motor számára: fejlett fotogrammetriával valósítja meg a Star Wars-univerzum fotorealisztikus újrateremtését. Első nyomtatású/előrendelői kiadás, amely korai hozzáférést biztosít az első (ingyenes) DLC-csomaghoz.
Leírás
A Star Wars Battlefront kizárólag a Galaktikus Polgárháború korszakára koncentrál, lehetővé téve a játékosok számára, hogy részt vegyenek a Lázadó Szövetség és a Galaktikus Birodalom közötti ikonikus összecsapásokban. A játék szakít a hagyományos narratív ívekkel, ehelyett a Hoth, Endor, Tatooine és Sullust bolygók környezeti történetmesélésére alapoz. Célja, hogy a játékost közvetlenül az eredeti filmtrilógia esztétikájába helyezze, a Lucasfilm archívumából származó hiteles hangtervezési és látványelemek felhasználásával. Filmi látványvilágot nyújt, miközben az eredeti Star Wars-hangulatot hűen adja vissza a részletgazdag textúráknak és a John Williams által inspirált dinamikus zenének köszönhetően.
A játékmenet nagyszabású gyalogsági és járműalapú harcokra épül, mind belső, mind külső nézetben. A zászlóshajó játékmód, a Walker Assault, 40 játékost állít szembe egymással egy többszakaszos csatában, amelynek középpontjában a hatalmas birodalmi AT-AT lépegetők előrenyomulása áll. A mechanika a képességeket meghatározó „Star Card” felszerelési rendszerre, valamint a járművek és olyan hős karakterek, mint Darth Vader és Luke Skywalker megszerzését lehetővé tevő token alapú rendszerre támaszkodik. Bár a címből hiányzik a hagyományos egyjátékos kampány, tartalmaz olyan küldetéseket, amelyek kisméretű kiképzési, túlélési és csataforgatókönyveket kínálnak, akár szólóban, akár helyi kooperatív módban. Xbox One hardveren a játék a stabil 60 képkocka/másodperc sebességet helyezi előtérbe, ami 720p-s belső renderelési felbontást eredményez a teljesítmény fenntartása érdekében a grafikai csúcspontok idején.
A fogadtatás erősen megosztott volt a technikai elismerés és a tartalom terjedelme miatti frusztráció között. A kritikusok a valaha készült leglátványosabb és leghangulatosabb Star Wars-játékként méltatták, ahol a fotogrammetriai technikák „vészjóslóan valósághű” környezetet eredményeztek. Ugyanakkor éles bírálat érte a megjelenéskor tapasztalt tartalomhiány miatt, valamint azért, mert az olyan ikonikus helyszíneket, mint a Halálcsillag vagy a Felhőváros, egy 50 dolláros Season Pass mögé zárták. Sok játékos túlzottan leegyszerűsítettnek találta a mechanikát a DICE Battlefield sorozatához képest. A folytatás, a Star Wars Battlefront II (2017), az eredeti rész főbb kritikáit orvosolta azáltal, hogy kánonikus egyjátékos kampányt, valamint az előzmény- és folytatástrilógia korszakából származó tartalmakat is tartalmazott. A játék tranzakciós modellje is továbbfejlődött, a közösségi aggályok ellenére. Ez az eredeti reboot teremtette meg a modern Star Wars-játékok vizuális és hangzásbeli sztenderdjét, befolyásolva az olyan későbbi címek esztétikai irányvonalát, mint a Star Wars Jedi: Fallen Order. Egyedülálló darab marad az 1977–1983-as filmkorszak iránti elkötelezettsége miatt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Köztes Szoftver (Middleware) | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|