Star Wars Battlefront
-
Front Cover
-
Back Cover
En högupplöst nystart av den älskade multiplayer-serien Star Wars Battlefront. Spelet avstår från en traditionell handling till förmån för filmisk inlevelse i den ursprungliga trilogin. Det fungerar även som en teknisk demonstration av Frostbite-motorn och levererar en fotorealistisk återskapning av Star Wars-universumet genom avancerad fotogrammetri.
Beskrivning
Star Wars Battlefront fokuserar uteslutande på det galaktiska inbördeskriget, vilket låter spelare delta i de ikoniska konflikterna mellan Rebellalliansen och det Galaktiska imperiet. Spelet är befriat från en sammanhängande narrativ båge och existerar istället genom miljöbaserat berättande på planeter som Hoth, Endor, Tatooine och Sullust. Målet var att placera spelaren direkt i estetiken från den ursprungliga filmtrilogin genom att använda autentisk ljuddesign och visuella tillgångar hämtade direkt från Lucasfilms arkiv. Resultatet är ett filmiskt skådespel som betonar den genuina känslan av Star Wars med texturer i hög upplösning och ett dynamiskt soundtrack inspirerat av John Williams.
Spelmekaniken kretsar kring storskalig infanteri- och fordonsstrid från både första- och tredjepersonsperspektiv. Flaggskeppsläget, Walker Assault, ställer 40 spelare mot varandra i en strid i flera steg centrerad kring framryckningen av massiva imperiella AT-AT-maskiner. Mekaniken förlitar sig på ett “Star Card”-system för förmågor och ett pollettbaserat system för att ta kontroll över fordon och hjältekaraktärer som Darth Vader och Luke Skywalker. Trots avsaknaden av en traditionell enspelarkampanj inkluderar titeln uppdrag som erbjuder småskalig träning, överlevnad och stridsscenarier som kan spelas solo eller i lokalt samarbetsläge. På Xbox One-hårdvaran prioriterar spelet en stabil bilduppdatering på 60 bilder per sekund, vilket innebär en intern renderingsupplösning på 720p för att upprätthålla prestandan under intensiva grafiska sekvenser.
Mottagandet var djupt splittrat mellan teknisk beundran och frustration över omfattningen. Kritiker hyllade det som det mest visuellt och auditivt imponerande Star Wars-spel som någonsin skapats, där fotogrammetritekniker resulterade i miljöer som beskrevs som “skrämmande realistiska”. Spelet kritiserades dock kraftigt för en upplevd brist på innehåll vid lansering och beslutet att låsa ikoniska platser som Dödsstjärnan och Molnstaden bakom ett säsongspass. Många spelare fann mekaniken alltför förenklad jämfört med DICE:s Battlefield-serie. Uppföljaren, Star Wars Battlefront II (2017), åtgärdade den främsta kritiken genom att inkludera en kanonisk enspelarkampanj samt innehåll från prequel- och sequel-epokerna. De transaktionella aspekterna utvecklades också trots kvarstående oro inom communityn. Denna ursprungliga nystart etablerade den visuella och auditiva standarden för den moderna eran av Star Wars-spel och påverkade den estetiska riktningen för senare titlar som Star Wars Jedi: Fallen Order. Det förblir en unik utgåva för sitt fokuserade dedikerade till den specifika eran för filmskapande mellan 1977 och 1983.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Mellanprogramvara | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|