Super Mario 3D Land
スーパーマリオ3Dランド-
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Un jeu de plateforme Mario combinant les éléments traditionnels du défilement horizontal 2D avec les mécaniques de jeu en 3D moderne. Carte de guide manquante.
Description
Super Mario 3D Land reprend la formule éprouvée : la princesse Peach est enlevée par Bowser et Mario doit traverser des mondes thématiques pour la libérer. Ce qui distingue 3D Land, c’est sa philosophie de conception hybride. Shigeru Miyamoto l’a décrit comme « un Mario 3D qui se joue comme un Mario 2D », signifiant que les niveaux sont linéaires et axés sur un objectif précis, à l’image des jeux de plateforme classiques, mais explorés en trois dimensions. Cette approche a rendu l’expérience plus accessible aux joueurs nomades intimidés par les titres Mario en monde ouvert.
Le gameplay marque le retour du costume de Tanuki, permettant à Mario de planer et de fouetter ses ennemis avec sa queue, ainsi que de nouveaux mouvements tels que la roulade et le saut roulé. Le matériel de la 3DS est exploité pour des énigmes basées sur la perception de la profondeur, bien que la critique ait souligné que la 3D stéréoscopique relevait davantage de l’atout visuel que de la nécessité ludique. Le système de santé rappelle les anciens titres : Mario rétrécit lorsqu’il est touché, et subir un second coup sous sa forme « petit Mario » coûte une vie.
Sur le plan commercial, Super Mario 3D Land fut un succès majeur. Début 2024, il totalisait 12,88 millions d’unités vendues à travers le monde, se classant comme la septième meilleure vente de la 3DS et le premier titre de la console à franchir le cap des cinq millions. Sa popularité a contribué à consolider la 3DS durant ses débuts difficiles. Il a donné naissance à une suite, Super Mario 3D World (2013, Wii U), ressortie plus tard sous le titre Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (2021, Switch).
Fiche technique
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