Super Mario 3D Land
スーパーマリオ3Dランド-
Front Cover
-
Back Cover
เกมแพลตฟอร์มมาริโอ้ที่ผสานองค์ประกอบของเกมเดินข้าง 2D แบบดั้งเดิมเข้ากับเกมเพลย์ 3D ยุคใหม่ ขาดคู่มือแนะนำการเล่น
คำอธิบาย
Super Mario 3D Land ดำเนินตามสูตรสำเร็จที่คุ้นเคย เมื่อเจ้าหญิงพีชถูกบาวเซอร์ลักพาตัวไป มาริโอ้จึงต้องออกเดินทางผ่านโลกธีมต่างๆ เพื่อช่วยเหลือเธอ สิ่งที่ทำให้ 3D Land โดดเด่นคือปรัชญาการออกแบบแบบลูกผสม ชิเกรุ มิยาโมโตะ ได้อธิบายไว้ว่ามันคือ “เกมมาริโอ้ 3D ที่เล่นเหมือนเกมมาริโอ้ 2D” ซึ่งหมายความว่าด่านต่างๆ จะเป็นเส้นตรงและเน้นไปที่เป้าหมายเช่นเดียวกับเกมแนวเดินข้างคลาสสิก แต่ผู้เล่นสามารถควบคุมทิศทางในพื้นที่ 3D ได้อย่างเต็มที่ วิธีการนี้ช่วยให้ผู้เล่นเกมพกพาเข้าถึงได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะผู้ที่อาจรู้สึกกังวลกับเกมมาริโอ้ในรูปแบบโอเพนเวิลด์
ฟีเจอร์การเล่นประกอบด้วยการกลับมาของชุดทานุกิที่ช่วยให้มาริโอ้ลอยตัวและใช้หางฟาดศัตรูได้ รวมถึงท่าเคลื่อนไหวใหม่ๆ เช่น การกลิ้งตัวและการกระโดดหมุนตัว ฮาร์ดแวร์ของ 3DS ถูกนำมาใช้สร้างปริศนาที่เน้นความลึก แม้ว่านักวิจารณ์จะมองว่าระบบ 3D แบบ Stereoscopic จะเป็นเพียงลูกเล่นมากกว่าความจำเป็นก็ตาม ระบบพลังชีวิตยังคงยึดตามรูปแบบดั้งเดิม คือมาริโอ้จะตัวเล็กลงเมื่อถูกโจมตี และหากโดนโจมตีซ้ำในร่าง “มาริโอ้ตัวเล็ก” ก็จะเสียชีวิตในทันที
ในเชิงพาณิชย์ Super Mario 3D Land ประสบความสำเร็จอย่างสูง โดยข้อมูลต้นปี 2024 ระบุว่ามียอดขายทั่วโลกรวม 12.88 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่เจ็ดบนเครื่อง 3DS และเป็นเกมแรกบน 3DS ที่ทำยอดขายเกิน 5 ล้านชุด ความนิยมของเกมช่วยให้เครื่อง 3DS มั่นคงขึ้นในช่วงเริ่มต้นที่ยากลำบาก และได้รับภาคต่อในชื่อ Super Mario 3D World (2013, Wii U) ซึ่งต่อมาได้นำกลับมาจำหน่ายใหม่ในชื่อ Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (2021, Switch)
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|