SaGa 3: Jikū no Hasha

Sa・Ga3 時空の覇者 (サ・ガ 3)

Un GDR portatile che segue un gruppo di giovani in viaggio attraverso il tempo per impedire un futuro apocalittico. Il titolo fonde fantasy, fantascienza e meccaniche di cambio classe in una struttura più tradizionale rispetto ai precedenti titoli della serie su Game Boy.

Descrizione

SaGa 3: Jikū no Hasha segna la conclusione della trilogia originale su Game Boy, in un momento in cui la serie si stava dividendo in due identità distinte: la linea portatile SaGa, nota in Occidente come Final Fantasy Legend, e la più ambiziosa direzione per Super Famicom che avrebbe dato vita a Romancing SaGa. A differenza dei primi due capitoli, lo sviluppo non fu guidato da Akitoshi Kawazu, impegnato su Romancing SaGa; il progetto fu affidato al team di Square a Osaka, il che spiega perché il titolo risulti più convenzionale rispetto ai suoi predecessori. Il viaggio segue quattro giovani eroi in un pellegrinaggio tra passato, presente e futuro per fermare una distruttiva Entità dell’Acqua e alterare il corso della storia prima che il mondo venga sommerso. Invece di esplorare mondi in miniatura collegati da una torre, l’avventura si snoda tra epoche differenti, incentrandosi sul graduale restauro e potenziamento del Talon, una nave capace di viaggiare nel tempo. [strategywiki.org], [saga.fandom.com] Il sistema di gioco mantiene parte dell’identità SaGa, ma ne smussa le spigolosità. Il cast è fisso anziché interamente personalizzabile e la crescita dei personaggi utilizza punti esperienza e sviluppo delle abilità più familiari, pur conservando meccaniche di trasformazione. Umani e mutanti costituiscono il gruppo base, mentre carne e parti recuperate dai nemici permettono ai personaggi di mutare in mostri, bestie, cyborg o robot, rendendo il sistema più accessibile pur mantenendo il carattere sperimentale tipico della serie. SaGa 3 rappresenta quasi l’antitesi di SaGa 2, che portava avanti l’insolita filosofia basata sull’uso delle abilità, legando il lavoro di Kawazu a Final Fantasy II. Questo titolo si avvicina maggiormente a un GDR tradizionale, con un cast predefinito, una narrazione più chiara, una progressione meno punitiva e una struttura lineare che lo rende affine alle produzioni Square dell’epoca. Retrospettivamente, questa convenzionalità ne fa un episodio atipico: pur facendo parte della trilogia originale, molte caratteristiche distintive del franchise — struttura libera, crescita peculiare, opacità meccanica e sperimentazione d’autore — sono state ereditate con più forza dalla serie Romancing SaGa. In tal senso, SaGa 3 funge sia da finale per la trilogia portatile che da ramo collaterale.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • SaGa 3: Jikū no Hasha
Nome Originale
  • Sa・Ga3 時空の覇者 (サ・ガ 3)
Codice Oggetto
  • DMG-OSJ
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4961012915026
Serie
Tipologia
Genere
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Supporto
Giocatori
Prezzo di Lancio
  • 4.900 JPY
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 1 luglio 2026