P.N.03
P.N.03 (ピーエヌ スリー)-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan aksi orang ketiga arahan Shinji Mikami, ia merupakan sebahagian daripada set judul “Capcom Five” yang diumumkan untuk memperkasakan pustaka GameCube dengan projek-projek yang berani dan eksperimental.
Huraian
P.N.03 (Product Number Three) menampilkan Vanessa Z. Schneider, seorang askar upahan bebas yang dilengkapi dengan sut berkuasa yang dikenali sebagai Aegis Suit. Berlatarkan sebuah koloni futuristik yang steril, Vanessa diupah untuk menghapuskan robot pertahanan yang menjadi gila di bawah kawalan Computer Arms Management System (CAMS). Sepanjang misi berjalan, serpihan masa lalunya mula terungkap: CAMS bertanggungjawab atas kematian ibu bapanya, sekali gus menggabungkan kerja profesionalnya dengan dendam peribadi. Naratifnya bersifat minimalis, disampaikan melalui taklimat misi dan refleksi Vanessa, namun ia berjaya membina suasana mekanikal yang dingin, selaras dengan persekitaran yang serba kosong.
Gaya permainannya membezakan P.N.03 daripada permainan sezamannya. Pemain tidak boleh bergerak dan menembak secara serentak; sebaliknya, reka bentuknya menggalakkan irama seperti tarian. Vanessa mengelak ke kiri, ke kanan, atau melakukan backflip untuk mengelak tembakan musuh, kemudian membalas dengan serangan palm-blaster. Ini mewujudkan aliran di mana kedudukan dan pemasaan lebih penting daripada kuasa tembakan semata-mata. Pertempuran diperkukuhkan dengan energy drives, iaitu keupayaan sut khas yang melepaskan serangan hebat. Kredit yang diperoleh daripada menumpaskan musuh boleh digunakan untuk menaik taraf sut Vanessa atau membeli varian baharu, setiap satunya mempunyai statistik dan energy drives yang berbeza. Tahap permainan distrukturkan sebagai pertemuan ringkas dalam bilik, sering kali berulang, namun penekanannya adalah pada memperhalusi kemahiran dan menyambungkan elakan bergaya dengan serangan.
Estetikanya mengukuhkan fokus mekanikal tersebut: persekitarannya adalah geometrik dan steril, manakala animasi Vanessa menekankan pergerakan seperti tarian yang dramatik. Shinji Mikami kemudiannya mengolah semula beberapa idea ini dalam Vanquish (2010), yang mengembangkan konsep penembak orang ketiga yang pantas dan bergaya. Secara retrospektif, P.N.03 dikenang kerana reka bentuk mekanikalnya yang berani; penekanan pada irama, pengelakan, dan gaya menjadikannya antara judul paling unik dalam koleksi GameCube, sehingga mencapai status kultus sebagai eksperimen yang tersendiri dalam reka bentuk aksi.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|