P.N.03
P.N.03 (ピーエヌ スリー)-
Front Cover
-
Back Cover
เกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามกำกับโดย ชินจิ มิคามิ (Shinji Mikami) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าเกมจากโปรเจกต์ “Capcom Five” ที่ถูกประกาศออกมาเพื่อยกระดับคลังเกมของ GameCube ด้วยผลงานแนวทดลองที่มีความโดดเด่น
คำอธิบาย
P.N.03 (Product Number Three) นำเสนอเรื่องราวของ วาเนสซา แซด. ชไนเดอร์ (Vanessa Z. Schneider) ทหารรับจ้างอิสระผู้สวมชุดเกราะทรงพลังที่เรียกว่า Aegis Suit ภายในอาณานิคมแห่งอนาคตอันเงียบเชียบ วาเนสซาได้รับภารกิจให้กำจัดหุ่นยนต์ป้องกันที่อาละวาดภายใต้การควบคุมของระบบ Computer Arms Management System (CAMS) ในระหว่างที่ปฏิบัติภารกิจ อดีตของเธอค่อยๆ ถูกเปิดเผยว่า CAMS คือต้นเหตุการเสียชีวิตของพ่อแม่เธอ ทำให้งานรับจ้างธรรมดาแปรเปลี่ยนเป็นความแค้นส่วนตัว แม้การเล่าเรื่องจะกระชับผ่านข้อมูลภารกิจและการครุ่นคิดของตัวเอก แต่ก็สามารถสร้างบรรยากาศที่เย็นชาและเป็นกลไกซึ่งสอดคล้องกับสภาพแวดล้อมที่ไร้ชีวิตชีวาได้อย่างดี
ระบบเกมของ P.N.03 แตกต่างจากเกมในยุคเดียวกันอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่และยิงไปพร้อมกันได้ แต่เกมออกแบบให้มีการเคลื่อนไหวเป็นจังหวะเหมือนการเต้น วาเนสซาต้องหลบซ้าย ขวา หรือตีลังกากลับหลังเพื่อเลี่ยงกระสุนก่อนจะสวนกลับด้วยพลังจากฝ่ามือ สิ่งนี้สร้างกระแสการเล่นที่เน้นการวางตำแหน่งและจังหวะเวลามากกว่าความรุนแรงของอาวุธเพียงอย่างเดียว การต่อสู้ถูกยกระดับด้วย Energy Drives ซึ่งเป็นความสามารถพิเศษของชุดที่ปลดปล่อยท่าโจมตีทรงพลัง เครดิตที่ได้รับจากการกำจัดศัตรูสามารถนำไปอัปเกรดชุดหรือซื้อชุดใหม่ที่มีค่าสถานะและ Energy Drives ที่แตกต่างกันได้ ด่านแต่ละด่านถูกออกแบบเป็นห้องย่อยๆ ซึ่งแม้จะมีความซ้ำซากอยู่บ้าง แต่หัวใจสำคัญคือการฝึกฝนฝีมือและการผสมผสานการหลบหลีกที่สวยงามเข้ากับการโจมตี
งานภาพเน้นย้ำถึงความเป็นกลไก สภาพแวดล้อมเป็นรูปทรงเรขาคณิตที่ดูเย็นชา ในขณะที่อนิเมชันของวาเนสซาเน้นท่วงท่าที่ดูเหมือนการเต้นรำ ชินจิ มิคามิ (Shinji Mikami) ได้นำแนวคิดเหล่านี้ไปต่อยอดใน Vanquish (2010) ซึ่งขยายขอบเขตของการยิงในมุมมองบุคคลที่สามที่เน้นความเร็วและสไตล์ หากมองย้อนกลับไป P.N.03 เป็นที่จดจำในฐานะผลงานที่มีการออกแบบระบบอันกล้าหาญ เน้นจังหวะ การหลบหลีก และสไตล์ที่โดดเด่น จนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่แปลกตาที่สุดบน GameCube และได้รับสถานะเกมระดับลัทธิจากการทดลองออกแบบแนวแอ็กชันที่ไม่มีใครเหมือน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|