P.N.03
P.N.03 (ピーエヌ スリー)-
Front Cover
-
Back Cover
Экшен от третьего лица под руководством Синдзи Миками, вошедший в знаменитую «Capcom Five» — линейку проектов, призванных расширить библиотеку GameCube смелыми и экспериментальными играми.
Описание
P.N.03 (Product Number Three) повествует о наемнице Ванессе З. Шнайдер, облаченной в высокотехнологичный костюм «Эгида» (Aegis Suit). Действие разворачивается в стерильных футуристических интерьерах колонии, где Ванесса выполняет контракт по уничтожению взбунтовавшихся боевых роботов, управляемых системой CAMS (Computer Arms Management System). По мере продвижения открываются детали ее прошлого: корпорация CAMS причастна к гибели родителей героини, превращая профессиональную деятельность в личную вендетту. Повествование минималистично и подается через брифинги и внутренние монологи Ванессы, создавая холодную, механическую атмосферу, идеально гармонирующую с суровым окружением. Игровой процесс выделяет P.N.03 на фоне современников. Здесь нельзя двигаться и стрелять одновременно: дизайн игры диктует танцевальный ритм. Ванесса уклоняется, совершает рывки и сальто, чтобы избежать огня, после чего наносит ответные удары ладонными бластерами. Это создает уникальный поток, где точность позиционирования и тайминг значат больше, чем огневая мощь. Боевую систему дополняют «энергетические драйвы» — специальные способности костюма, позволяющие высвобождать разрушительные атаки. Кредиты, заработанные в бою, тратятся на прокачку костюма или покупку новых модификаций с уникальными характеристиками. Структура уровней представляет собой череду коротких, замкнутых арен, где упор сделан на оттачивание навыка и создание цепочек из стильных уклонений и атак. Эстетика подчеркивает механическую концепцию: окружение геометрично и аскетично, а анимации движений Ванессы наполнены преувеличенной грацией. Синдзи Миками позже вернется к некоторым из этих идей в Vanquish (2010), развив концепцию скоростного и стильного экшена. В ретроспективе P.N.03 остается одним из самых самобытных проектов в библиотеке GameCube, заслужившим культовый статус благодаря смелому эксперименту с ритмикой и философией движения.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Видео режимы | |
| Звуковые режимы | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|