Pinocchio
Un jeu de plateforme 16 bits visuellement saisissant, quoique relativement court, qui capture l’essence de l’animation Disney traditionnelle durant le crépuscule de la Super Nintendo.
Description
Pinocchio a vu le classique d’animation de 1940 adapté sur SNES et Mega Drive, bien après le lancement des consoles 32 bits telles que la PlayStation et la Sega Saturn. Ce titre illustre parfaitement la période durant laquelle Virgin Interactive a transcendé sa technique « Digicel », consistant à transposer l’animation traditionnelle dessinée à la main en pixel art, une méthode ayant fait ses preuves sur des succès critiques et commerciaux comme Aladdin et Le Roi Lion.
Le gameplay repose sur un mélange de plateforme classique et de résolution d’énigmes. Le joueur incarne principalement Pinocchio, dépourvu d’attaques à distance traditionnelles, qui doit compter sur ses sauts, un coup de pied tournoyant et une ruée pour vaincre ses ennemis. La progression suit fidèlement la trame narrative du film, de l’atelier de Geppetto aux montagnes russes chaotiques de l’Île aux Plaisirs, jusqu’au ventre de la baleine Monstro. Pour varier le rythme, certains niveaux permettent de contrôler Jiminy Cricket, qui utilise son parapluie pour planer et résoudre des énigmes environnementales afin de frayer un chemin sûr à Pinocchio.
Techniquement, cette version SNES offre une prestation audiovisuelle impressionnante. En 1996, les développeurs maîtrisaient parfaitement l’architecture de la console. La palette de couleurs étendue permet aux sprites d’une grande finesse et aux décors peints d’afficher une vivacité remarquable, marquant une évolution notable du style visuel inauguré avec Le Roi Lion. De plus, la puce sonore SPC700 livre des interprétations 16 bits atmosphériques et fidèles de la bande originale emblématique du film.
À sa sortie, Pinocchio a bénéficié d’un accueil globalement positif, les critiques de l’époque soulignant la beauté et la fluidité de ses animations. Le titre a toutefois été pointé du doigt pour sa durée de vie courte et sa difficulté modérée, surtout en comparaison avec l’exigence punitive du design de niveaux du Roi Lion. Rétrospectivement, il s’impose comme un livre d’images interactif somptueux, une expérience de plateforme polie et accessible, constituant un épilogue élégant à l’âge d’or des adaptations Disney 16 bits.
Fiche technique
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