Pinocchio
Permainan platform 16-bit yang menakjubkan secara visual namun agak singkat, yang menangkap keajaiban animasi tradisional Disney dengan sempurna pada tahun-tahun terakhir era Super Nintendo.
Huraian
Pinocchio membawa filem animasi klasik 1940 ke konsol SNES dan Mega Drive, dikeluarkan lama selepas pelancaran konsol 32-bit seperti PlayStation dan Sega Saturn. Permainan ini mencerminkan tempoh di mana Virgin Interactive telah benar-benar menguasai teknik “Digicel” mereka dalam menterjemahkan animasi lukisan tangan terus kepada seni piksel, yang dipelopori dalam kejayaan kritikal dan komersial besar tajuk Disney mereka sebelum ini seperti Aladdin dan The Lion King.
Pengalaman permainan dibina di sekitar gabungan platforming tradisional dan penyelesaian teka-teki ringan. Pemain kebanyakannya mengawal Pinocchio, yang tidak mempunyai serangan projektil tradisional dan perlu bergantung pada lompatan, sepakan berputar, dan larian pantas untuk mengalahkan musuh. Perkembangan teras secara teliti mengikuti naratif filem tersebut, membawa pemain dari bengkel Geppetto ke kawasan hiburan yang kacau di Pleasure Island, dan akhirnya ke dalam perut paus Monstro. Untuk mengubah rentak permainan, beberapa peringkat mengalihkan kawalan kepada Jiminy Cricket, yang menggunakan payungnya untuk meluncur dan menyelesaikan teka-teki persekitaran bagi memastikan laluan selamat untuk Pinocchio.
Dari sudut teknikal, versi SNES merupakan persembahan audiovisual yang mengagumkan. Menjelang 1996, pembangun sudah tahu cara untuk memanfaatkan sepenuhnya kuasa perkakasan Super Nintendo. Palet warna konsol yang luas membolehkan sprite yang sangat terperinci dan latar belakang yang dilukis kelihatan begitu bertenaga, berfungsi sebagai evolusi indah gaya seni yang ditubuhkan dalam The Lion King. Tambahan pula, cip bunyi SPC700 menyampaikan rendisi 16-bit yang cemerlang dan atmosfera bagi runut bunyi ikonik filem tersebut.
Semasa dikeluarkan, Pinocchio menerima sambutan yang secara amnya positif, dengan pengkritik majalah secara universal memujinya sebagai salah satu permainan yang paling cantik dan mempunyai animasi paling lancar pada sistem tersebut. Walau bagaimanapun, ia sering dikritik kerana tempoh permainannya yang sangat singkat dan kurang mencabar, terutamanya jika dibandingkan secara langsung dengan reka bentuk tahap The Lion King yang terkenal sangat sukar dan membuatkan pemain berasa kecewa. Secara retrospektif, ia dilihat sebagai buku cerita interaktif yang cantik; sebuah permainan platform yang sangat digilap dan santai yang berfungsi sebagai penutup yang indah kepada zaman kegemilangan lesen Disney 16-bit.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|