Pinocchio
Isang visually stunning ngunit medyo maikling 16-bit platformer na perpektong kumukuha sa mahika ng tradisyunal na Disney animation noong mga huling taon ng Super Nintendo.
Paglalarawan
Ang Pinocchio ay ang pagdadala ng klasikong animated film noong 1940 sa SNES at Mega Drive, matagal na panahon matapos ang paglabas ng mga 32-bit na console tulad ng PlayStation at Sega Saturn. Sinasalamin nito ang panahon kung kailan lubos nang napagtagumpayan ng Virgin Interactive ang kanilang “Digicel” technique sa paglilipat ng hand-drawn animation patungo sa pixel art, isang teknolohiyang pinangunahan sa kanilang mga naunang hit na Disney titles gaya ng Aladdin at The Lion King.
Ang gameplay ay nakasalalay sa kombinasyon ng tradisyunal na platforming at simpleng puzzle-solving. Pinapatakbo ng mga manlalaro ang Pinocchio, na walang kakayahang gumamit ng projectile attacks at umaasa lamang sa pagtalon, spinning kick, at dash upang talunin ang mga kaaway. Ang progression ng laro ay masusing sumusunod sa kuwento ng pelikula, mula sa workshop ni Geppetto hanggang sa magulong rollercoaster ng Pleasure Island, at sa huli ay sa loob ng tiyan ng balyena na si Monstro. Para mabago ang pacing, may ilang level kung saan kontrolado mo si Jiminy Cricket, na gumagamit ng kanyang payong para lumipad at lumutas ng mga environmental puzzle upang linisin ang daraanan ng Pinocchio.
Sa teknikal na aspeto, ang bersyong ito para sa SNES ay isang kahanga-hangang audiovisual presentation. Pagdating ng 1996, kabisado na ng mga developer kung paano pigain ang bawat onsa ng lakas ng hardware ng Super Nintendo. Dahil sa malawak na color palette ng console, ang mga detalyadong sprites at painted backgrounds ay lumalabas na napakatingkad, na nagsisilbing magandang ebolusyon ng art style na sinimulan sa The Lion King. Bukod pa rito, ang SPC700 sound chip ay naghahatid ng mahusay at atmospheric na 16-bit renditions ng mga iconic na musika ng pelikula.
Noong ilabas ito, nakatanggap ang Pinocchio ng positibong pagtanggap, kung saan pinuri ito ng mga kritiko bilang isa sa pinakamaganda at pinaka-fluid na animated games sa system. Gayunpaman, madalas itong punahin dahil sa ikli ng laro at kakulangan sa hirap, lalo na kung ikukumpara sa nakaka-stress na level design ng The Lion King. Sa pagbabalik-tanaw, itinuturing itong isang napakagandang interactive storybook; isang pulidong platformer na walang masyadong pressure, na nagsisilbing angkop na pagtatapos sa gintong panahon ng 16-bit Disney licenses.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|