Pinocchio

Ein visuell atemberaubender, wenn auch kurzer 16-Bit-Plattformer, der die Magie traditioneller Disney-Animation in der Spätphase des Super Nintendo perfekt einfängt.

Beschreibung

Pinocchio brachte den Zeichentrick-Klassiker von 1940 auf das SNES und das Mega Drive, und das lange nach der Markteinführung von 32-Bit-Konsolen wie PlayStation und Sega Saturn. Das Spiel markiert eine Ära, in der Virgin Interactive ihre „Digicel“-Technik – die direkte Umsetzung handgezeichneter Animationen in Pixelgrafik – perfektioniert hatte. Diese Technik war zuvor bereits für die großen Erfolge bei den Disney-Titeln Aladdin und Der König der Löwen maßgeblich.

Das Gameplay verbindet klassische Jump ‘n’ Run-Passagen mit leichten Rätsel-Elementen. Man steuert primär Pinocchio, der jedoch keine Fernkampfangriffe besitzt und sich stattdessen auf Sprünge, einen Drehkick und einen Dash verlassen muss, um Gegner auszuschalten. Der Spielverlauf orientiert sich akribisch an der Filmvorlage: Von Geppettos Werkstatt über die chaotischen Achterbahnen der Vergnügungsinsel bis hin in den Bauch des Wals Monstro. Zur Auflockerung steuert man in einigen Abschnitten Jiminy Grille, der seinen Regenschirm nutzt, um zu gleiten und Umgebungshindernisse zu lösen, damit Pinocchio gefahrlos vorankommt.

Technisch stellt die SNES-Version eine beeindruckende audiovisuelle Präsentation dar. 1996 wussten Entwickler genau, wie sie die Hardware des Super Nintendo bis an die Grenzen ausreizen konnten. Die erweiterte Farbpalette der Konsole lässt die detailreichen Sprites und gemalten Hintergründe lebendig wirken – eine ästhetische Weiterentwicklung des Stils aus Der König der Löwen. Zudem liefert der SPC700-Soundchip brillante, atmosphärische 16-Bit-Interpretationen des legendären Soundtracks.

Bei seinem Erscheinen erhielt Pinocchio überwiegend positive Kritiken; Fachmagazine priesen das Spiel als eines der schönsten und flüssigsten animierten Werke für das System. Kritisiert wurden jedoch häufig die geringe Spieldauer und der niedrige Schwierigkeitsgrad, insbesondere im direkten Vergleich zum notorisch fordernden und nervenaufreibenden Spieldesign von Der König der Löwen. Rückblickend betrachtet ist es ein wunderschönes, interaktives Bilderbuch – ein hochglanzpolierter, entspannter Plattformer, der als ein würdiger und visuell beeindruckender Schlusspunkt der goldenen Ära der 16-Bit-Disney-Lizenzen gilt.

Datenblatt

Artikelname
  • Pinocchio
Artikelcode
  • SNSP-ACGP-AUS
Artikelnummer
  • 045496330408
Typ
Genre
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 19. Februar 2026