聖 剣 伝 説 2
Secret of Mana
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「聖剣伝説」シリーズの第2作目となるアクションRPG。革新的なバトルシステムと協力プレイで、当時のRPGファンを熱狂させた歴史的名作。
説明
『Secret of Mana』(日本版タイトル:『聖剣伝説2』)は、マナの力を失いかけたハイファンタジーの世界を舞台に、少年、少女、妖精の3人が、古代の要塞を利用して世界支配を目論む帝国に立ち向かう壮大な冒険譚です。当時のRPGの主流であったターン制コマンドバトルとは一線を画し、スタミナゲージを消費して攻撃のタイミングを計るリアルタイムバトルを採用。戦闘のテンポを損なうことなく、魔法やアイテム、装備の切り替えを瞬時に行える革新的な「リングコマンド」システムを導入したことで、アクションRPGの新たな地平を切り拓きました。
本作の特筆すべき点は、最大3人までの同時プレイを可能にした協力マルチプレイヤー要素です。90年代初頭のコンソールRPGとしては極めて画期的であり、本作の評価を確固たるものにしました。菊田裕樹氏による幻想的かつ冒険心を掻き立てる楽曲、そして亀岡慎一氏と磯野宏夫氏が手掛けた色彩豊かなアートワークが、まるで絵本のような世界観を完成させています。
商業的にも批評的にも大きな成功を収めた本作は、壮大なプロットと革新的なシステム、そして協力プレイの楽しさで、当時JRPGというジャンルに対して慎重であった海外市場においても確固たる地位を築きました。後の多くの作品に多大な影響を与えたことは言うまでもなく、特に『Secret of Evermore』はその系譜にある作品です。今日においても、史上最高のゲームの一つとして数えられ、多くのファンから愛され続けています。
Wiiのバーチャルコンソールや『Super Nintendo Classic Mini』、モバイル版、さらにはNintendo Switch向けの『聖剣伝説コレクション』など、数々のプラットフォームで展開されてきました。2018年にはPlayStation 4、Vita、Windows向けに3Dリメイク版も発売されました。アクションRPGというジャンルにおいて、アクセシビリティと戦略性を両立させたそのシステムは、現在のマルチプレイヤーRPGの潮流を予見させる先見の明に満ちていました。16ビットRPG黄金時代を象徴する、まさに金字塔というべき作品です。
本品はオーストラリア向けにパッケージングされたPAL版です。リリース日はOFLCのレーティング審査日(1994年10月29日)および『Hyper Magazine』1995年1月号の情報に基づいています。
データシート
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