Secret of Mana
-
Box Front
-
Box Back
เกม Action RPG ภาคที่สองของซีรีส์ Mana ซึ่งยังคงเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ได้รับความนิยมสูงสุดของยุคนั้น ด้วยระบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมและการรองรับการเล่นแบบร่วมมือ
คำอธิบาย
Secret of Mana พาผู้เล่นออกเดินทางสู่โลกแฟนตาซีชั้นสูงที่คุณต้องสวมบทบาทเป็นสามวีรบุรุษ ประกอบด้วยเด็กหนุ่ม เด็กสาว และภูต เพื่อฟื้นฟูพลังแห่งมานาและหยุดยั้งจักรวรรดิที่คิดจะใช้ป้อมปราการลอยฟ้าโบราณเพื่อยึดครองโลก เกมนี้แตกต่างจากเกม RPG ในยุคนั้นที่มักเน้นการต่อสู้แบบสลับเทิร์น โดย Secret of Mana นำเสนอระบบต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่ใช้แถบพลังความเหนื่อยล้า (stamina bar) ซึ่งบีบให้ผู้เล่นต้องกะจังหวะการโจมตีให้แม่นยำเพื่อผลลัพธ์สูงสุด นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวระบบ Ring Command ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถหยุดฉากต่อสู้ชั่วคราวเพื่อเลือกใช้เวทมนตร์ ไอเทม หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ได้โดยไม่ทำให้จังหวะการเล่นสะดุด
จุดเด่นที่สุดคือระบบเล่นพร้อมกันได้สูงสุด 3 คน (drop-in cooperative multiplayer) ซึ่งถือเป็นนวัตกรรมที่ก้าวกระโดดสำหรับเกม RPG บนคอนโซลในช่วงต้นยุค 90 และเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เกมนี้ยังคงเป็นที่จดจำ ด้านดนตรีประกอบโดย ฮิโรกิ คิคุตะ (Hiroki Kikuta) ได้รับคำชื่นชมอย่างสูงในเรื่องบรรยากาศที่ผสมผสานความลึกลับเข้ากับการผจญภัยได้อย่างลงตัว อีกทั้งงานภาพอันสดใสโดย ชินอิจิ คาเมโอกะ (Shinichi Kameoka) และ ฮิโรโอะ อิโซโนะ (Hiroo Isono) ยังช่วยขับเน้นให้เกมมีกลิ่นอายเหมือนนิทานภาพที่มีชีวิต
Secret of Mana ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายทั้งในแง่ยอดขายและคำวิจารณ์ โดยได้รับการยกย่องในเรื่องโครงเรื่องที่กว้างใหญ่ ระบบที่เป็นเอกลักษณ์ และการเล่นแบบร่วมมือ เกมนี้ได้ทะลวงผ่านตลาดต่างประเทศที่เคยไม่เปิดรับเกม JRPG และกลายเป็นต้นแบบให้เกมรุ่นหลังอีกมากมาย ที่ชัดเจนที่สุดคือ Secret of Evermore ในมุมมองนักสะสม เกมนี้ถูกจัดให้อยู่ในกลุ่มเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลอย่างสม่ำเสมอ
ตัวเกมผ่านการนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่ในหลายแพลตฟอร์ม ทั้ง Wii Virtual Console, Super Nintendo Classic Mini, พอร์ตลงอุปกรณ์ iOS และ Nintendo Switch ในชุด Collection of Mana นอกจากนี้ยังมี ฉบับรีเมค 3D บน PlayStation 4, Vita และ Windows ในปี 2018 แม้จะได้รับเสียงตอบรับที่ผสมผสานในเรื่องงานภาพและระบบที่ไม่ได้ถูกปรับปรุงเท่าที่ควร แต่เมื่อมองย้อนกลับไป Secret of Mana คือหมุดหมายสำคัญของการออกแบบ Action RPG ที่สร้างสมดุลระหว่างความเข้าถึงง่ายและความลุ่มลึกของระบบเกม และเป็นเสาหลักของยุค 16-bit RPG อย่างแท้จริง
รายการนี้คือชุดจัดจำหน่ายในออสเตรเลียที่เป็นรูปแบบ PAL โดยประมาณการวันวางจำหน่ายจากการจัดเรตติ้งของ OFLC (29 ตุลาคม 1994) และนิตยสาร Hyper ฉบับเดือนมกราคม 1995
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|