Secret of Mana
-
Box Front
-
Box Back
Ett action-RPG och den andra delen i Mana-serien, som förblir ett av epokens mest hyllade spel tack vare sina innovativa mekaniker och samarbetsläge.
Beskrivning
Secret of Mana utspelar sig i en högfantasyvärld där tre hjältar – pojken, flickan och anden – måste återställa Mana-kraften och förhindra att ett imperium använder en uråldrig flygande fästning för att lägga världen under sig. Till skillnad från dåtidens rollspel som förlitade sig på turbaserade strider, introducerade Secret of Mana realtidsstrider som styrs av en uthållighetsmätare, vilket kräver att spelaren tajmar sina attacker för maximal effekt. Spelet introducerade även det ikoniska “Ring Command”-menysystemet, som pausar handlingen och låter spelaren välja besvärjelser, föremål eller utrustning utan att bryta stridsflödet.
En av spelets mest distinkta egenskaper är möjligheten till drop-in samarbetsläge, där upp till tre spelare samtidigt kan styra gruppen. Detta var banbrytande för konsolrollspel i början av 90-talet och är en stor orsak till spelets bestående rykte. Soundtracket, komponerat av Hiroki Kikuta, hyllas för sin atmosfäriska blandning av eteriska och äventyrliga teman, medan den färgstarka grafikstilen av Shinichi Kameoka och Hiroo Isono gav spelet en levande, sagolik kvalitet.
Kommersiellt och kritiskt blev Secret of Mana en enorm framgång och hyllades för sin storslagna handling, innovativa system och samarbetsläge. Det innebar ett genombrott på internationella marknader som tidigare varit tveksamma till japanska rollspel. Spelet utgjorde även en mall och inspiration för många efterföljande titlar, mest uppenbart den USA-utvecklade Secret of Evermore. I retrospektiv rankas det ofta bland tidernas främsta spel och förblir en kär klassiker.
Det har återutgivits på flera plattformar, inklusive Wii Virtual Console, Super Nintendo Classic Mini, en godkänd mobilversion samt till Nintendo Switch som en del av Collection of Mana. En fullständig 3D-nyversion för PlayStation 4, Vita och Windows släpptes 2018, men mottogs med blandad kritik på grund av sin omarbetade grafik och avsaknad av betydande spelmekaniska förbättringar. Som ett landmärke inom action-RPG-design balanserar spelet tillgänglighet och djup på ett sätt som föregrep framtida trender inom multiplayer-rollspel. Det är en hörnsten i 16-bitars eran.
Detta är en australiensisk PAL-utgåva. Lanseringsdatumet är uppskattat utifrån OFLC-klassificeringen (29/10/1994) och numret av Hyper Magazine från januari 1995.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|
| Externa länkar |
|