Secret of Mana
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Un RPG de acción que constituye la segunda entrega de la saga Mana y que sigue siendo uno de los juegos más celebrados de su era por sus mecánicas innovadoras y su modo cooperativo.
Descripción
Secret of Mana nos sitúa en un mundo de alta fantasía donde tres héroes —el joven, la muchacha y el duende— deben restaurar el poder del Maná y evitar que un imperio utilice una ancestral fortaleza aérea para subyugar al mundo. A diferencia de los RPG contemporáneos que dependían de combates por turnos, Secret of Mana ofrece batallas en tiempo real regidas por una barra de energía, lo que obliga a los jugadores a calcular sus ataques con precisión. Además, introdujo el sistema de menú Ring Command, que pausa la acción permitiendo seleccionar hechizos, objetos o equipo sin romper el ritmo del combate.
Uno de sus rasgos más distintivos es su modo cooperativo, que permite que hasta tres jugadores controlen al grupo simultáneamente. Esto resultó innovador para los RPG de consola de principios de los noventa y consolidó su reputación. La banda sonora, compuesta por Hiroki Kikuta, es valorada por su mezcla atmosférica de temas etéreos y aventureros, mientras que la dirección artística de Shinichi Kameoka y Hiroo Isono dotó al juego de una estética vibrante, propia de un libro de cuentos.
Comercial y críticamente, Secret of Mana fue un éxito rotundo, elogiado por su vasta trama, sus sistemas innovadores y su faceta cooperativa. Logró abrirse paso internacionalmente en mercados que a menudo se mostraban reticentes a abrazar los JRPG. Sirvió de modelo e inspiración para títulos posteriores, como el Secret of Evermore. A menudo es catalogado entre los mejores títulos de la historia y sigue siendo un favorito de los coleccionistas.
Ha sido relanzado en múltiples plataformas, incluyendo la Consola Virtual de Wii, la Super Nintendo Classic Mini y la Nintendo Switch como parte de Collection of Mana. En 2018 llegó un remake 3D para PlayStation 4, Vita y Windows con una recepción dispar debido a su rediseño gráfico. En retrospectiva, es un hito en el diseño de los RPG de acción, con mecánicas que equilibran accesibilidad y profundidad. Fue una piedra angular de los juegos de rol de 16 bits.
Esta es la edición PAL comercializada en Australia. La fecha de lanzamiento se estima a partir de la clasificación OFLC (29/10/1994) y la revista Hyper de enero de 1995.
Ficha técnica
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